给了一个亲戚,因为她是个女孩子,而父母想要个男孩。可收养她的人只养了一个月就后悔了,说太麻烦,每天晚上还要起来喂奶,实在睡不好觉,她于是又被送到了另一个亲戚家中,她在那里长到了十七个月,亲戚要了一大笔“抚养费”,将她“送”给了一对外姓夫妇,这对夫妇将她养到了三岁,再次转手,以收取“赡养费”的方式,将她给了一对年迈的夫妇,她的养父母。
养父母年纪大了,那时已经过四十岁,有钱,可是没有精力,喜欢清静,接手后给她上了户口,就把她送进了幼儿园,每周才回家一次。她上了小学,才正式和养父母住在一起。养父母家中有保姆照料,总是安静整洁,凌欣在家里常常觉得自己是个外人。养父母是佛教徒,凌欣一直怀疑他们收养自己就是为了积攒功德,大概因为如此,凌欣对他们虽然尊敬,但从不曾真的亲近过。
养父母对凌欣也很和蔼,从来没有打骂过她,她有完全的自由,这也许和凌欣一直学习好有关。她从小学习就没有吃力过,看书过目不忘,对数字逻辑尤其敏感,考试一点都不费力。
高考时,她临场超常发挥,夺得了她所在的重点中学常年不见的高分。按理她可以报考任何专业,她却鬼使神差地报了地质系。大家都说她疯了,地质系里面哪里有女的?养父母完全让她自己拿的主意,说什么对她的命运不加干涉。
凌欣其实并不想学地质,她就是非常想离开家,也不知道要去哪里,只想漫游天下,人们说地质系毕业生会到处勘探,她就选了这个专业。可是只上了一年大学,她就觉得课程枯燥无味,迷上了游戏。
她日以继夜地玩了两个月后,觉得玩的不过瘾,想设计游戏!于是她上计算机课,同时自学编程。次年,在地质系挂了七科,被劝退后,她开始制作自己的游戏。开始,她写了几个小游戏,竟然都很快被人接受,流行起来。但是那不是凌欣的目标,她想制造的,是集战争和城市建设为一体的作品。
为了写出大纲,凌欣废寝忘食,有时她觉得自己如此投入,也许是因为心中积攒了太多的怨怒,只有在虚拟的调动、拼杀、建设和创造中,才能缓解下压力。
凌欣说服了养父母给自己投了第一笔钱,出了初级的版本。也是她幸运,赶上了一个市场契机,网上游戏刚刚开始火爆,她的游戏一上网,竟然得到了众多的参与。于是,她就注册了个公司,雇人私募,扩大规模。凭着层出不穷的新颖创意和狂热,她一步步将游戏做大。当她的同窗正在为找工作奔波时,凌欣的公司已经有了专业设计团队,得到了风投……
虽然养父母给了她原始资本,可凌欣给了他们十倍的回报,自觉还了
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