和人类的活动有关了,因为自然环境下,生物几乎不可能在极短时间内就发生如此大的变异。
    “也许是因为.....这次是人类把它变成怪兽的。”在总部的野瑞发来了对那片海域的检测报告。
    报告中显示,那只怪兽的基因序列和地球上的车轮水母极为相似,甚至可以说应该就是同一种生物,变异成现在这副模样的原因还有待调查,但人类显然是脱不了干系的,因为正是探测机器坠落在那里之后怪兽才出现的,如果说二者毫无关联的话,就有点对不起一直以来积攒下的经验了。
    可是,怪兽一旦上了岸,问题就更大了。
    因为,它的体内可是贮存着数量极其庞大的液化氧气啊,如果在城市里爆炸的话,起码大半个町田市都会被炸平,到时候的损失根本无法想象。
    tpc的火炮部队尝试在海岸线进行饱和打击以拦截怪兽,但怪兽恐怖的自我修复能力令它近乎无视了那猛烈地炮火打击,甚至哪怕身体被炸的四分五裂也会像蚯蚓一样分裂出更多个体。
    一轮火力打击下来,实际效果没有达到,倒是让怪兽的数量翻了个翻,现在怪兽的个体已经快到达两位数了,如果继续进行炮火打击,很显然它的数量会进一步增加,因此tpc只能无奈的取消进一步火力打击计划。
    既然攻击无效还有可能引起巨大爆炸,那么胜利队所能采取的最稳妥方法就是封锁怪兽行动。
    之前在对付嘎地的屏障技能时,胜利队就曾经使用过液态氮,当时是利用超低温破坏了屏障,直接拿来对敌使用倒是很少见。
    更可怕的是,如果怪兽的数量进一步增加,那就等于是一大群会自己到处跑的炸弹登陆了。
    “使用液态氮进行牵制攻击!”
    液态氮的超低温或许也不足以对怪兽造成致命伤害,但如此低的温度下,它的行动能力一定会被下降到极限,因为,所谓的温度其实就是原子的运动速度,所谓的动能产生热,实际上就是因为原子在超高速运转。
    相对的,当温度被极大降低,也就意味着原子的运转速度变得非常低,那么怪
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