300名骑兵分为六个大组,12个小组,每小组25名。
六个牛群,每个牛群分配两个小组。
我要求每两个小组轮番出动,每次都得将敌人的牛群牵动,直到牛群全面启动后才开始逃跑,一个小组逃掉以后,另一个小组开始探察敌情,只要敌人休息下来,就开始新的一轮骚扰。
一句话,敌劳而我逸。
还有一个10多人的小组则另有特殊任务。
敌人的基地在哪里?
一个强大的部族,不可能只由战士和牛群组成,他们的长老、族长、老弱妇孺在哪里?
除了眼前的敌人需要对付,还要让敌人知道,他们的后方一样是脆弱的。
所以这个小组叫“探巢”小组。
我亲自参加对敌人的骚扰行动,探巢行动是目的不能完全掌握的行动,成功和失败的可能性都很大,我不能参加这样的项目,而且指挥者也不能离开基地太远。
出城后一个半小时,侦骑奔回,前方发现了牛群。
这个牛群实际上昨天就已经在侦骑的视线中了,只是等大队的行动开始,才没有去动它们。
穿过一片林带,还没有出林,就看见炎族人的帐篷区,炎族战士们在帐篷外的草地上嬉戏,近2000头牛在草地上悠闲地嚼草或休息,完全是一幅写意的“草原放牧图”。
很可惜我就要破坏这美妙时光,这些以为远离了太昊城就可以高枕无忧的炎族人就要清醒过来,这片土地仍然还不是炎族的地盘。
从帐篷区到树林有近500米的距离,我分析了一下敌我对比,再观察半天地形,选了一个地势相对比较平坦,树木分布比较规律的出口。从这里骑兵们应该可以快速地进出林区,也有把握在出林前完成加速。
我把骑兵们聚到一起,布置了具体的战术,大家都领会到位以后,开始上马列队。
这段距离足够让敌人有足够的时间披上生牛皮,所以我地主要目标也不是大规模地杀伤敌人,而是让敌人疲于奔命,不得安生。
“出发!”
我率先冲出树林。沿切线方向奔向牛群。
出林数秒内,牛群已经被惊动,激烈的马蹄声将草地上的敌人惊起,并迅速地披上牛皮。寻找就近的“战牛”。
但就在敌人刚跨上牛背时,我们25骑已经沿牛群的边缘开始放箭,边放边跑,在掠过整个牛群之前,近400米的接触区内,每人至少放了十箭!
行动如此之快,以至敌人根本无法让牛群朝向哪一个明确的方向。
更让他们难受的是,数十头牛被直接命中地牛开始在牛群中狂奔,东撞西碰,将好不容易拢起来的牛群扰得一片混乱。无法形成统一的方向。
但我们也并不跑远,而是按我的要求,谁都不能越过我地马头,以有限的速度保持在炎族战士的视线之内。
千辛万苦的敌人
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