“掌控了?”
墨澜出声问道,陆斌点了点头。
“掌控了。”
“准备好了?”
“准备好了。”
这次轮到墨澜点了点头,再次出声说道。
“那就开始吧。”
墨澜话音落下,一个空间通道缓缓在眼前浮现,墨澜、陆斌、林斡三人迈入空间通道来到了游戏世界的世界壁膜之外。
在世界壁膜的这个位置可以看见游戏世界的世界壁膜表面依附着一个圆球一般的世界。
这可以看做是小圆球依附在世界壁膜外面,也可以将这个小圆球看作是世界壁膜的延伸。
这个小圆球就是墨澜的半位面,在游戏世界上看似非常小,但其实际非常之大,内部空间非常庞大。
而因为半位面与游戏世界是依附关系,本源是相连的,所以半位面都世界壁膜也就相当于游戏世界的世界壁膜,从防御上来讲是同等的。
而因为半位面是依附于游戏世界,相对来讲又是半独立的,所以游戏世界和半位面之间的世界壁膜又没有完全消失。
所以在半位面的位置相当于拥有两层世界壁膜,要从半位面的位置进入游戏世界就得突破两层世界壁膜,难度翻倍。
而敌人要是突破第一层世界壁膜进入半位面的话,就相当于进入了游戏世界,游戏世界的权柄就可以在这里起作用,游戏世界的伪神也能在这里发挥出全部战斗力。
但进入了这里敌人又相当于还没有进入游戏世界,不会造成过大的损失。
所以从这种意义上来讲,半位面的确是游戏世界的第一道防线。
甚至是因为半位面是向外界延伸,规则影响区域会直接覆盖这一块,增加游戏世界的规则延伸区域。
就算敌人没有进入半位面,而是在规则延伸区域内,游戏世界内的伪神照样可以发挥出战斗力。
所以虽然半位面覆盖的区域不大,但增加的规则延伸区域却并不小,这也是防线的一种体现。
当然了,目前为止游戏世界只有这一个半位面,所以其影响力副高范围小的有限,敌人只要长了眼睛和脑子就不会选择攻打半位面,而是会去其他地方。
但这也只是现在,伴随着游戏世界以后的强者越来越多,自然会有更多的半位面出现。
等那一天半位面的镇守辐射区域将整个游戏世界都包裹起来之后,那半位面就真正成为了第一道防线,不突破半位面就不可能攻入游戏世界。
所以说,选择铸造半位面依附于游戏世界外部其实也是一种责任,一种强大职业者的社会责任,这是对于世界的一种正面反馈。
而墨澜等人来到这里就是因为陆斌也要将自己的虚妄世界具现,化作一个半位面依附于游戏世界表面了。
在晋升真神的最后一个关口,陆斌最终还是选择了回归墨澜的主线,这是因为这一个步骤非常关键,同样
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