并且,宠物的等级永远不会超过主人的等级。
一般玩家只能招收普通的野生动物作宠物,狼、虎、豹、狮等大型野兽是其的热门选择,因为是航海游戏,海豚、鳄鱼等水生动物和鹰等飞鸟也很受欢迎。
只有极少数特殊身份的人才能使用非普通动物的其它宠物。比如死灵法师能用特殊宠物骷髅战士。
而这个奴隶主很明显是属于能用特殊类型宠物的身份。拿NPC人物当宠物要比拿动物当宠物要厉害一些,所以系统作了平衡调整的设定。本来宠物的数量是看人物的感知数值决定的,现在则用感知和魅力双属xìng做了限制,为的就是减少玩家的宠物数量。玩家建人物时不可能每个属xìng都很高。
可惜老白这是全属xìng18的游戏第一神号,尽管游戏用双属xìng进行限制,老白的宠物上限还是五个。
这里也顺便介绍一下佣兵和船员。
佣兵是玩家们可雇佣的NPC人物,雇佣后随时保护玩家。佣兵不用像宠物那样从0级练起,他们接受雇佣后原等级能力不变。玩家雇佣佣兵需要同佣兵签订佣兵雇佣合同,并按时对佣兵支付佣金。佣兵有两项属xìng:亲密度、服从度。
亲密度决定了你和佣兵的关系,同佣兵一起交流、战斗等行为会提高亲密度,丢弃佣兵逃跑、让佣兵挨饿等行为会降低亲密度。如果亲密度高,佣兵可能会时不时的给你送小礼物、再次签订合同时可能会自愿降薪,等等。亲密度低了他可能服从度降低,并且合同到期不再与你续约,等等。
服从度代表了佣兵服从你命令的概率。这由佣兵xìng格、亲密度等多方面决定。佣兵并不是总听话的。比如士气为0时你命令冲锋,xìng格胆小的佣兵肯定会逃跑,即使你们的亲密度再高也没有用。
船员则是另一种可被玩家雇佣的NPC人物。与佣兵随时保护你不同,船员只在船上工作,不会随你到陆地上探险。雇佣船员需要签订船员雇佣合同,并支付工资。
船员和佣兵与宠物不同,他们死亡后如果没有牧师等职业为其复活,则会真正死亡。
老白接着往下看,宠物之下,佣兵的选项居然没有了。而变成了另一个:
奴卫:0(注:您的魅力为18,您可以选择五个奴隶做您的侍卫)
老白眼睛睁的大大的,这是什么情况,这是说他不能雇佣佣兵了,只能从奴隶挑选卫士!
再往下看,又多了一个选项。
奴隶:1(注:您的智力为18,感知为18,魅力为18,您最多可拥有奴隶数量为125[属xìng值影响按三者调整值的乘积计算],您的智力为18,感知为18,您在陆地行走可携带奴隶个数为25[属xìng值影响按两者调整
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