行,投入该有多大啊,更别说还要进入深海和新大陆范围,这可都是要高层提前交涉才能成行的,可不是想去就去……费这么大劲,就为了让这群小鬼环球玩一圈,教育厅可是从来都恨不得一块钱分成两块花,几时这么大方过?”
“呃……也或许是有什么我们不知道原因,总不可能真是为了让群小屁孩来破解金字塔之谜吧,那也太扯了!”
“谁说得准呢!”
……
“说起来也真有趣,哪怕咱们那一百零八异象古迹被那一位拢去了九州,可就全球范围内留存的异象古迹数量而言,依然是咱们阵营最多,现在却被统统打上了失落文明的标签。”
异象古迹,乃是星球扩增之前,星球意志对“文明”的一种特殊眷顾,一种带有保护性质的星球标记。这是文明战胜野性后的星球级奖励。
这种奖励自然不局限在现存的几个阵营之中,而是根据全球人心思潮进行的客观遴选。
当然,这后来也被人钻了空子,通过对人心念头的净化将某些异象古迹的异象给抹除了。
不过,当大家反应过来,纷纷采取措施,超过九成以上的异象古迹都还是安全的挺过了这波风潮。
而炎夏因为将源大陆、古洋洲纳入了疆域版图,其上的异象古迹自然也纳入了炎夏名下。
而另一方面,炎夏周边许多自有历史以来便深受炎夏文化浸润影响,甚至在很长的历史时期内乃是炎夏疆域的一部分,使得人口繁密,自古以来各种深入人心的人造建筑,乃至天地山川都很不少,自然也都被世界意志特别标注过,具体到每一个小国内部,数量确实不多,可当这些小国一点点纳入泛炎夏序列后,总数量就非常可观了。
面对这些“非亲生”的异象古迹,炎夏中枢做了一个很慷慨的决定——把它们都“养”起来。
反正炎夏疆域广,人口多,指缝间稍微漏点“汤汤水水”,就足够这些异象古迹持续被世界标记。
时至现在,这些异象古迹,除了自然山川之外,大多人造建筑都被归入了失落古文明建筑进行统一“保养维护”。
而除了炎夏,新大陆则是失落古文明建筑最多。
这同样也是没办法的事,当全球各大阵营都有许多属于自家的原生异象古迹需要维护的时候,新大陆为了保证异象古迹的数量不至于太拉跨,只能对大量“失落古文明”建筑进行保护性维护。
除此之外,在其他阵营内部,也都存在一些数量不等的、被划归入“失落古文明”序列的异象古迹。
这在全球分属各阵营的异象古迹中也算是一个比较特殊的类别,又都包含着某种共性——这些建筑古迹都还存在,但赋予其“生命”与“内涵”的创造者们已经消失,它们既是仅有的、某些岁月过往的具现留痕,又
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