弃子,不过这些增强都是一些微小的数值改动,无关紧要。
重点还是削弱。
在本届MSI中大放异彩的岩雀,卡莎,EZ,洛全部遭到大砍。
岩雀是被砍的最惨的一个,Q技能的范围伤害直接被移除,现在Q只能打到一个小兵,推线能力被一刀直接砍光,彻底退出中单位置。
同时EZ,卡莎,洛,都是一些数值上的削弱,虽然有所影响,但在下路,这几个英雄应该还是能占据主导地位。
与此同时,所有的ADC都被下降了四点基础攻击力,同时将成长攻击力上调,大概在九级的时候,可以把这个损失的四点攻击补回来,再往后升级都是赚。
这波改动无非就是想要削弱ADC在前期的影响力,并且增强后期能力。
不过这波改动,其实获益最大的还是那些弱势AD。
毕竟在所有人都降低四点攻击的情况下,强势的对线AD的压制力会有所削弱,而弱势AD影响不大。
反正他们也不怎么点人,补兵就完了。
在当今所有战队里,论下路对线,最强势的自然就是RNG了。
乌兹此时在一旁看的直皱眉,果然,身为MSI冠军,被拳头公司削弱那是必然的,只不过没想到这么快就被动刀了。
然后,就是装备的改动。
在MSI里独一档存在的号令之旗直接被大改。
离谱的魔抗直接被移除,改成了百分比减伤,这对于AP中单来说都是一个福报。
毕竟以前被一个魔免炮车直接封印在中路强制对线,这属实是有点离谱。
同时身为AD装备代表的无尽之刃直接被大改,价格贵了三百,并且原来的暴击率和暴击伤害全部被移除。
现在的属性是暴击率翻倍,和百分之十五的暴击伤害转化为真伤。(应该看得懂吧,大家应该都玩过这个版本的无尽。)
因为现在的无尽是暴击率翻倍,在零暴击的情况下是没有收益的,所以就是摆明了让你不能第一件出无尽。
第二个被大改的装备是吸蓝刀。
这个装备的特效被改为释放大招后,平A会减少小技能的CD。(就是后版本的青龙刀,我就不水字数介绍了。)
第三个重点装备,岚切。
这是一个全新的装备,售价3200,70攻击力,百分之三十攻速。
唯一被动-岚之锋:如果你在最近的3秒内未攻击(受攻速影响),你的下一次普攻会暴击并造成160%伤害(+1%每%暴击率,最多200%),并在在秒内获得10%移动速度
很简单粗暴的属性,适合第一件裸出,可以让你直接拥有百分之百的暴击率,不过只能造成百分之一百六的伤害。
这个装备,分析师给了他很高的评价,这是一个百分之百会削弱的装备。
“穿甲弓的额外护甲穿透变成总护甲穿透?”陈
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