附加必杀技“精灵化”。】
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“竟然真的变成了道具卡中的装备卡!”
达克心中一喜,立刻尝试使用通常召唤术对其进行召唤。
但紧接着,一股庞大的吸力便是从那魔导卡内突然传来。
达克眉头一簇,主动灌入魔力。
消耗了大量魔力之后,【独剑鞘(武器形态)】才被召唤了出来。
达克再次握住,注入魔力使用必杀技【精灵化】。
这【独剑鞘(武器形态)】便立刻转化为了【独剑鞘(精灵形态)】。
“虽然消耗的魔力多了点,但确实只需要三秒钟就能召唤一只四星的独剑鞘!”
确认了这一事项之后,达克这才沉下心来继续查看【独剑鞘】的其余三个必杀技。
老实说,这三个必杀技给他的第一印象并不好。
魔导精灵使用本系必杀技有威力加成。
但在【独剑鞘】的一共四个必杀技中。
【武器化】是无属性。
【连斩】是虫系必杀技。
【剑舞】和【圣剑】则都是格斗系必杀技。
也就是说,没有一个是钢系和幽灵系,也就没有本系加成。
这对于魔导精灵的战力提升来说,实在是太不友好了。
但事已至此,现在的情况也只能期待【独剑鞘】在进化之后能够获得本系必杀技。
达克仔细查看。
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【连斩:连续斩击。第一次连斩成功命中对手,则下次攻击时攻击提升基础攻击的50%,最多为三连斩,中途被打断则重置。】
【剑舞:激烈地跳起战舞提高气势,大幅提高自己的攻击!气势越高,提升攻击的系数越多。最低提升基础攻击的50%,最高提升基础攻击的100%。】
【圣剑:神圣之剑,在原属性克制的基础上,对魔族的克制增加100%,对暗属性的克制增加50%,对魔族有额外致死效果;攻击时无视对方的能力变化,必定命中,小概率无视防御直接攻击。】
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“【必杀技:圣剑】的技能效果完全继承了那柄圣剑的被动属性。只是从被动变成了主动释放的必杀技。而且【圣剑】必杀技的威力还算可以,就是没有本系加成的话,会稍显弱势。”
“相比之下,【连斩】和【剑舞】的组合堪称神技。”
“以【剑舞】起手,气势提高到极限之后爆发【连斩】,若成成功三连斩,便能将攻击提升至最高三倍!”
“对于攻击力高达2200的【独剑鞘】而言,一旦让它开始起舞,便势不可挡!”
“这种类型的必杀技,有无本系加成倒是关系不大。”
“若能附上【圣剑】的效果,三式合一,那才是真正的圣剑。”
“一剑6600,教你做大人!”
达克恍然大悟。
而后他让【独剑鞘】武器化,更深入的钻研其效果。
【独剑鞘(武器形态)】的装备效果有很多。
效果①显而易
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