24名逃得一命的士兵还没有清醒,与病毒挣扎中胜利的他们,耗尽身上的每一滴力量,被辎重团送到了后方,前线的士兵还不知道这些战友已经成为了进化者,却不影响他们巨大的喜悦。
要知道,不管在任何军队,处死伤兵都是最耗损士气的行为,每一次处死伤兵,都会让这些百战精锐心里埋下阴影从而降低战斗力,这种状况已经在求死团出现苗头,老死囚们不再敢于拼命,新死囚虽然伤亡惨重,立功的却不少。
在这种情形下,js基质的最大效果体现出来了,只要有百分之一的希望出现,便能让他们有了期待,何况是百分之六十的几率,这样一来,战士们不在害怕受伤,也不再出现因为处死伤兵而降低士气。
前线已经稳定,离天亮只有三个小时,在这个夜晚,除了枕着张小强大腿卷着身子睡觉的喵喵,指挥部里没人下去睡觉,前线的战事已经到了高潮,所有的火箭筒调集到前方以防万一。
前线的战报流水一般传回来,前方阵地前的尸山已经垒砌到五六米的高度,无数丧尸在尸山上攀爬,除了阵地中的丧尸,两边的丧尸已经越过燃烧的大火坑,向阵地的两翼推进,战线上的战士咬牙坚守,四个团连番转换,将打空子弹的战士换下来休息。
谁也不知道到底杀了多少丧尸,只差最后一步,天就要放亮,前面所有的围墙都已经被撞碎,或者填满,无数丧尸尸体将复杂的地形填成了平地。
外围部队一直没有动过,既是主阵地吃紧也没有动过,只因为他们将是围剿z2做最后一击的主力,焦急的等待中,前线不断出现险情,没有了障碍做阻挡,丧尸的群体优势终于发挥出来,一波接一波的形成连绵的浪潮,不断冲击着阵地,最终让前面的四个团精锐感觉到极大的压力,阵脚开始松动。
不管火力再猛烈,都不能阻止丧尸逐步逼近,特别是丧尸麻木承受子弹的射击,千篇一律的动作,爬上尸山,中枪,倒下,源源不断的数量,让人杀不胜杀的焦虑,所有的一切总和在一起,让每一个士兵都承受了巨大的压力。
一旦丧尸冲进了阵地,士兵们再也不会像刚才那样与d2死拼,有时候数量真的能够压倒质量,一时间,绝大多数人都是数着秒战斗,因为他们必须坚持到天明,没有任何余地可讲。
第一线终于被突破了,士兵们没有溃逃,也没有冲上去,而是排成几条散兵线且战且退,让丧尸每前进一米,就得倒下上千的尸体。
这是没有办法的办法,士兵们身后有数十米长的空地,原本是堆积弹药,转运弹壳的场所,现在成了他们最后的防线,数千士兵整齐的站成数排,沉着地向扑来的丧尸射击,伤亡自然不可避免,s2型丧尸没了
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