是因为以为他要搞的就是跟原先那种档案查找型功能一样的旧式搜索引擎,觉得他要做的事情已经过气了。
而“超链分析技术”,也确实是李老闆本人发明的,这一点历史功绩还是要承认,不能因为后来度娘运营中出了问题就无脑黑。
扯得有些远,且回到王安独佔浏览器的技术比对上来。
顾骜看完之后,总体感觉是:这些功能说起来,其实后世的人都不会觉得有什么牛逼,因为中国人接触互联网的第一天,就觉得这些是基本到不能再基本的操作,有什么好6的?
可是在1991年底乃至1992年大部分时间,这就是很超前的技术了。
更别提这种功能其实都没多少人能够流畅地用得起,因为现在远程拨号速度也太慢了,一秒钟能有4kb就是顶级网路了。
后世中国人最早95、96年左右接触的“56k电话拨号网路”,拿到91/92就算是超时代的黑科技。
不过这种都是好解决的,只要市场产生了需求,基础设施总会有人去铺设。
4k的网速,在讯息传输时代,其实是够用的。
你想想看,传输一个两千个汉字的文档,不含格式,一秒钟也就传完了。那些欧洲核子研究机构的科学家们,用这个工具就是down论文的,一篇的论文,算上各种交互确认也就十几秒钟——当时的用户们,对这个速度多么心满意足啊。
要是没有万维网这个工具,靠远程传真扫描图片的话,不知道有多繁呢。
万维网再慢,比起它如今的竞争对手传真机、文字显示寻呼机,还是很有优势的。
……
“这个做完之后,别让相关项目组的人鬆懈,立刻转入基于微软x86架构平台浏览器的移植准备工作。未来我们的独佔期,可能只有一年,或者稍微多一点,不可能指望永远独佔。”
审视过了产品效果之后,顾骜合上笔记本,如是果断地吩咐钱伯斯加戏。
这个姿态着实让钱伯斯有些惊讶:“老闆!您不是说这款软体,也是我们用来对抗同行的独佔竞争武器么?怎么能给敌人供货?就算卖给微软机用户能赚到钱,这个钱也不该赚啊!”
在他看来,顾骜这个决策,就相当于是“索尼的某款游戏因为大卖、市场反响极好,所以就准备放开移植权到任天堂的游戏机上发售”。
这种发售肯定是能赚到大钱的,但是这种发售同样也是极端消耗索尼平台的主机销量潜力、反而助长对手平台硬体保有量的事情。(当然本时空索尼并没有做游戏机,所以这个例子里可以置换为天鲲。)
然而顾骜知道,这一次的软体,跟游戏或者其他工作应用的软体不一样。
这一次要面对的是互联网的来袭,一个未来三十年没有人能阻挡的东西,只能跟着它混
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