发布会还在继续。
继CSGO之后,台下看客开始期待起摸鱼游戏接下来将要推出的两款新游戏。
和CSGO早就消息满天飞不同,红警和DOTA都只有零星片语的消息流传,网上所谓的内部消息有很多,但在官网上,除了一条预告片什么都没有。
玩家早就期待已久,想要看到两款游戏的庐山真面目。
而对于大多数的游戏厂商而言,相比风靡程度远远不及的RTS类游戏,DOTA才是无数厂商最关心的事情。
GAG出了那么多年,市面上仿制的游戏多多少少起码二三十款,结果活下来的寥寥无几,大多数都早早就宣布关服。
没办法,玩家根本不买账,运营一天亏一天,不如早点止血。
就算活下来的那几款也都是半死不活,顶多算个勉勉强强,想要和GAG打擂台还差了十万八千里。
以至于在近两年内,再没有厂商妄自尊大跟风开发MOBA了,百分之九十以上的游戏公司都认为GAG已经把MOBA做到头了,想要再出现一款大火的MOBA,不仅市场不存在就连游戏也没法做。
结果现在摸鱼游戏自己推出了个DOTA出来,一下就吸引了无数厂商的目光,更有大批大批的玩家将注意力转移过来,想要看看号称‘MOBA之父’的摸鱼游戏做出的第二款MOBA到底是什么样子的?
台上。
黄家健根本不用看稿子。
作为公司新上任的游戏总监,手下除了监管着GAG项目的开发维护之外,其他几个工作室的游戏也都心中有数,相关的东西全部储存在脑海里,要用的时候直接就是信手拈来,没有任何迟疑。
“红色警戒的背景时代设定在一个大国争雄,核危机笼罩全世界的年代,每个国家都在为了获得胜利与和平而不断发生战斗。”
“我们在游戏中设计了大量更贴近于现代化的兵种建筑,提升了大规模军团作战的操作玩法,并且为每个国家设计了独有的高科技幻想武器。”
“在画质上同样做出了大量突破,纹理更清晰,细节更多。”
“.”
随着他的讲解,身后大屏幕上出现了红警的实机演示画面。
台下观众看得清清楚楚。
迥异于种族争霸的古代西幻背景,红警更贴近于现实,坦克、飞机、航母、大炮、核弹、轰炸.许多从来只听过或者在电影中看到过的高科技武器,全部在画面中一一呈现。
宏大的战争场面让不少人心中对其充满期待。
没过多久。
有游客被邀请亲自上台体验试玩版本,两人按照游戏指引各自选定国家进行对战。
虽然试玩版本在内容上做了大量阉割,但两人玩得仍旧非常开心,许多对RTS游戏情有独钟的爱好者也清楚的看到投射出来的游戏画面确实就和之前播放的
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