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从统计的情况来看,短时间内想要申请奥运是不可能了。
那么惟一的办法就是尽快满足要求。
女子方面很难达到,但是男子方面却不是没有办法。
“公司在全世界都有代理商,理论上我们可以要求各大代理商扩大运营范围,同时由于几款游戏都有很好的玩家基础,我们完全可以自己出钱在各地组织比赛。”
“比如说GAG,目前是以联赛为主、杯赛为辅,在联赛方面已经形成一定瓶颈,一些玩家数量太少的国家也组织不起联赛,但是ABC三个等级的赛事却可以做过去。”
“GAG每年的C级赛事不在少数,今年截至目前为止,公司自己组织的已经承办出去的就超过了四十场,分布极为广泛。”
“如果可以的话,我的建议是将C级赛事的范围扩大出去,由公司主办,在一些暂时还没有赛事的国家举办,进而满足奥运要求。”
“同理,其他几款游戏也可以。”
杨丘说出了他的想法。
GAG的C级赛事对比赛规模要求较少,赛事奖金也不多,然而一旦夺冠对大多数底层甚至业余选手来说同样是一笔不菲的收入。
同时C级赛事也存在一路直接打到S赛的完整晋升通道。
所以每次举办的时候都会吸引不少玩家组队前来参赛。
如果把C级赛事放到一些暂时没有举办比赛的国家或者地区,那就基本可以满足75个国家的要求了。
同样的。
其他几款游戏也可以如此操作,通过举办一些规模较小的赛事,同时大力发展主流大赛,同样也可以满足要求。
杨丘道:“只是这样一来,公司每年在赛事承办方面就需要不少资金,可能GAG和DOTA不需要太多,但是其他几款游戏却少不了。”
“倒也是个不错的办法。”
莫余微微颔首。
杨丘的办法很简单,就是双管齐下。
一方面让代理商扩大游戏运营范围,覆盖更大面积;另一方面,公司自己组织赛事。
但是缺点也很明显。
即便是规模最小的赛事,场次多了,要支出的资金也不是一笔小数目。
GAG和DOTA最少,因为本身现行的覆盖范围就足够广,要满足小项的50个国家不难,最多再每年多举办个十几场,要求放低点,差不多花个几百万也就差不多了。
但是其他的CSGO、种族争霸、红色警戒,以及后续要推出的永劫无间、王者荣耀、绝地求生等其他游戏,那就远远不止了。
杨丘道:“初步预计的话,每年在赛事组织方面,如果把公司旗下所有游戏都做到奥运级,每年可能要多支出几千万甚至上亿元的经
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