众多无限流小说中通常有这么一个设定,恢复性以及加成性食物笼统地会分为“战斗向”以及“非战斗向”两大类。
这意味着只有战斗向的食物才能在战斗中食用并发挥作用,不然的话,你在战斗中食用非战斗向恢复性食物是不起作用滴。
恩呢,很科学的撒~
请大佬们想象一个画面:
激烈的战斗中,轮回者与剧情人物正打的欢乐,BOSS血条仍有大半,轮回者一看自己快不行了,抽个愣子,从储物空间掏出一个汉堡,当即一口吞下,汉堡化作一团暖流滋润了干涸的身躯。
(你能想象他在咀嚼、他在吞咽吗?完全不忍直视啊!)
他行了,他行了,他又行了,他还能再打一整天,然后,靠着层出不穷的魔法:「大变食物」以及戏法:「瞬间吞掉且消化食物」,他成功“磨”死了BOSS......
呵呵呵呵······
或许那个“戏法”可以是“我有一个次元胃”?
斯国一!!
叶欢不知道轮回空间有没有这个“设定”,反正他没查到(信息太多,又没有自动搜索),但他知道当下的这三种恢复性食物,使用及食用情况更符合“现实”一些。
战斗烈度不是太大的话,像他之前在大楼中就吃过“巧克力”,明显地可以嘛!
有效果吗?有点。
但“效果”本身就是一个伪概念,重量不同、搁置时间不同、选用材料不同、食用时的身体状态不同、食用的地点不同等等,这怎么可能让效果一致呢?
他那小块“巧克力”,必须有空才能吃,战斗不激烈才能吃,没有受到太重的伤害才能吃,消化器官无碍才能吃······
如果战斗激烈的话,他哪有空闲吃东西,怕不是刚“掏”出来就被敌人抓住机会弄死,憋屈地死掉才是;
(小剧场:什么?你以为我要掏出大枪?我只不过是打算吃块巧克力补补身子而已嘛,为毛要杀我啊?就不能等会先!这一点都不公平······)
如果胃肠受到重创,他吃这种食物岂不是变相地加重胃肠负担,而胃肠消化不了,岂不是等于加重伤势;
如果他在战斗中一次性吃太多食物,加重胃肠负担继而打了个嗝之类的导致动作变形,别说起不到恢复的作用了,影响战斗亦是必然!闹心搞笑一般地死于打嗝?
······
············
机会!
放下手中的碗筷,叶欢单刀直入:“有没有兴趣和我对练一下?”
这是邀请!
这是对毒岛冴子的邀请!
这个大和抚子式的少女本想要收拾一下碗筷,听到这个请求,她迟疑了。
该不该答应呢?
“额······”
她有些疑惑,刚吃完饭就对练?心细的她不由地在想,这是什么情况?
或许太一君是因为在大楼太
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