考验治疗时候到了,所有人被减速之后,坦克承受的伤害就会增加,而且自身吟唱时间延迟,会不会出现倒坦情况暂时还不清楚。而且还要分出两个治疗玩家给心脏扔技能,保证心脏的生命值提高。要是治疗在这个阶段应付不过来,到时候boss每次吐液体到心脏的时候降低心脏生命值会出现倒退情况,那还真是灭团了!!
现在完全不用怀疑了,白熊绝对肯定,要想杀死噩梦兽必须要将魔鲸的心脏生命值提高到100%,不然应该杀不了的。
“试试了……”
现在情况很危险,开始白熊和杰克拉怪让输出轻松下来,要是减速之后乱了怪的位置,让其他人拉怪,因为负面效果原因很有可能造成减员的。所以白熊现在只能尝试一下改变压线踏步换步的方式,看能不能继续维持了!
偏向右边后跳,落地挥手出暗雷散射,然后再偏向左边后跳,这么快速来回跳步像左右后退一般引着龙人左右摇摆保持一线三怪不让怪越位过来。
这种操作似乎可以实现!以前白熊是完全没想过会出现这种情况,现在也是临时想出来的,还好的是第一步可以完成。
连续两次不同方位后跳之后,脚下的位置会略有偏移,这个时候白熊需要挪动两步修改好,同时也利用这短短的时间控制自己与前面三个龙人的距离。还需要考虑的是,落地之后就算挪动两部都会有一种向后偏移惯性,这回白熊要是马上向右边后跳会出现错位现象,必须继续向左边后跳,同时落地之后扔暗雷散射过去,再偏向右边跳回来。
“杰克,看清楚了?”白熊看了一下杰克那边的情况,情况比较严重,要不是三只食尸鬼帮忙整理怪物,现在怕是乱了。刚才白熊尝试走位的时候,杰克是细心留意的,白熊想问的就是需不需要再放慢速度跳一次和做转弯动作时的操作。
“ok!”对于杰克来说,看一遍就可以了。本来他对压线踏步就熟悉,只是突然要改变没有更好的想法。毕竟这招走位技巧不是自己创造出来的,对远离的细致规则不熟练。
白熊从踏步到跳步转换快速将怪拉稳,而且为了配合输出移动速度降低追不上龙人,白熊得绕一个弯转回去,这个操作更为复杂,不过都是基于前面的远离转换过来,白熊能快速实现完美操作。
“提马克思那边的输出分出4个人过来这边杀龙人,半月黄昏那边两人,我这边两人。”杰克知道现在的状态对清理龙人变得缓慢,这回得需要提马克思那边的输出过来这边协助。反正现在噩梦兽那边输出比较高,而心脏这边的治疗则是偏低,情况可以协调一下。
白熊和杰克这边虽然多了2个输出,可是相对“噩梦阴影”降低的效果还是弥补不了。要是
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