态,周围的食尸鬼也进入狂暴状态,没有安格斯来拉怪,白熊和牛不二的压力增大。
因为狂暴状态下,食尸鬼承受的伤害提高,白熊加上风云雷电的伤害输出快速增长,杀怪速度更快,食尸鬼对白熊和牛不二造成的伤害不高。像白熊一招神界打击过去,死了一片食尸鬼和蝙蝠妖精,它们根本没机会碰到白熊。
神界打击出来的城堡幻影在神器的加成下,不单单刷新负面效果,而且拥有杀伤力!白熊的神界打击造成的伤害还不错,特别是在食尸鬼狂暴之后。蝙蝠妖精被神界打击的城堡幻影碰到后,有部分会掉落下来,接下来基本上是死了,想要再次飞上去很难。
灵魂收割!
因为食尸鬼和蝙蝠精灵的数量多,从各个方位过来,白熊要拉住它们很难,这次出现一队怪过来,白熊不得不开灵魂收割过去。
灵魂收割的变态杀伤力再次出现,大堆食尸鬼死亡!暂时来说,场面还能控制。幸好食尸鬼boss出来的时候,食尸鬼和蝙蝠妖精的数量就大幅度降低。不然缺了一个口,很难将这些食尸鬼和蝙蝠妖精给杀死。
至于招募,的确很多食尸鬼和蝙蝠妖精可以招募,可是现在谁都忙不过来,没人去招募!
白熊的三只吸血蝙蝠小鬼,补刀捡漏还不错,算是一个小输出,只是经验提升的很慢。要让它们进阶,还不知道要到什么时候了。
食尸鬼boss果然有吞噬尸体恢复生命值的技能,而且发现周围没有尸体会过去寻找。想要拦截巨型的食尸鬼boss很难,安格斯没去做。雷格想要清理周围的尸体也是不太可能的,毕竟太多了,都是等刷新。所以从开始到现在,食尸鬼boss的生命值都是满的。
要是一般的大公会过来就麻烦了,他们要抗住狂暴的食尸鬼boss就麻烦了,而且这boss还有吞噬尸体的能力,以食尸鬼的数量,想要杀死boss根本是不太可能的。就白熊和风云雷电的杀怪速度过去,现在才将食尸鬼清理完了。雷格和牧师两人不断清理尸体,要是等系统刷新太长时间了。
让白熊感觉到疑惑的是,吸血蝙蝠小鬼开始吞噬蝙蝠妖精的尸体,特别喜欢吞噬精英级蝙蝠妖精的尸体。如此一来,雷格和牧师主要清理食尸鬼尸体就可以了。不过这清理工作还要一段时间。还好,安格斯将食尸鬼boss拉到角落去了,雷格和牧师清理的尸体不需要太多,视野范围内没有尸体就可以了。
接下来就是全力集火食尸鬼boss,安格斯能抗住,有雷格,牧师和牛不二治疗,完全不是问题。白熊转成暴雷天赋输出,风云雷电轰炸过去,10分钟就杀死了食尸鬼boss了。风云雷电一直带着的黄金龙幼崽也获得经验慢慢成长起
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