,那就只能依靠更多的训练量,让自己尽可能地保证在一个更好的状态稳定发挥出自己的实力了。
双方载入到地图里,极地彩光和流风回雪分别出生在了擂台的左上与右下两个角落。
当然,其实出生在了哪里都没有什么两样,毕竟生死擂台这一张地图就只有这么一点儿的大小,即便是从对角线的最远距离分布,也拉不出两轮战术冲锋的距离长度来。
生死擂台,擂台之上,只分生死,本就是没有什么可以用来逃避的空间的。
流风回雪长剑一摆,向着极地彩光的方向跑了过来,并没有直接战术冲锋,虽说根据眼下双方的状态对比,自己的优势已经很大了,但席子士依然保持着一个一号位应该有的严谨、稳妥,绝对不会无缘无故地做一下无意义的“浪动作”。
靠在擂台的一角,极地彩光也并没有站在原地,而是很勇敢地也向着流风回雪反冲了过去。
站在擂台的角落,相当于把自己放到没有斡旋空间的死地处,那等于是在找死,夏晓桐自然是不会犯这种这么低级的失误的。
极地彩光率先发难,右手一抬,连续两根金针已经向着流风回雪发射出去,平A抬手发射出去以后,【刺激穴道】的BUFF才出手给自己加上。
极地彩光用的不是门派技能,身上的BUFF是有限的,这样先打出平A再给自己加BUFF的细节,可以让已经飞出去的攻击也得到BUFF后加的伤害加成,算是一个稍微赚出多打一下平A加成的小细节。
顶尖高手之间的对决,细节,决定的便是胜负。谁的细节更多,谁才能累积更多的优势,成功击败敌人。
流风回雪的进攻有细节,极地彩光的操作也有细节,两人的这一场巅峰对决,从一开始,就是博弈拉满、细节拉满的教科书一般的顶级PVP战斗对局。
极地彩光打出的金针攻击并不是以一条直线的方式一先一后发射的,在手腕微振的同时,极地彩光的步伐也配合着摆动了一步,所以这两发金针竟是一左一右的夹角封堵了流风回雪的来路。
两发金针形成的夹角非常小,如果不注意,只是顺势往两旁直角舞步躲避的话,选择近端的一边,则很容易就会被紧跟着追来的金针命中;选择远端的一边,却又会离极地彩光的所在之处稍远了一到两步的距离。
细节,又见细节。
席子士也察觉到了对方的细节,流风回雪先是往旁边直角舞步躲避,只是落脚的瞬间,身形马上往反方向一侧,刚好夹在两发金针的小角度中间,流风回雪就这样看着非常轻松写意地穿了过去,绝大部分的观众都看不出这一记进攻与躲避的门道,只有真正会阅读比赛的人才能看得懂流风回雪这如此闲逸的一步是有多么的潇洒。
只不
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