出战的第四场,精力上的消耗也该有一定的效果;其三,狸猫喝不醉有强力的回复技能,拖时间他有资本。
而且,最重要的是,只要等到狸猫喝不醉的【一苇渡江】两次回气转好,到下一次苍月转切成【神附】BUFF状态时,他可以依葫芦画瓢,再发起一次冲击爆发。
苍月的生命值已经不多了,这样的爆发,一次失误她都吃不下。即便一直没有失误,每一次爆发都能最大限度地化解,爆发对攻所需要的大量技能也会消耗她的真气值。
是的,孙元俊,或者说风神队的战术部,战前对月神苍月的研究几乎是做到了极致。苍月没有回复技能,消耗战术可以稍微提升一些胜率,马上就列入到了赛前的专项训练清单里。
苍月的【月回圆】一直追着狸猫喝不醉在打,狸猫喝不醉只一味躲避,或者举杖攻击格挡,就是不上前追了。【神附】BUFF的时间已经过去了,【扶风】的冷却时间已经转好,仓月颖马上无缝接上。苍月的身形一轻,转速加快、力度却减弱的【月回圆】再出。
狸猫喝不醉忽然又转变了打法风格,不再往后逃了,反倒向着苍月这边冲了过来。
这一次,苍月没有再后退风筝,而是站在了原地,等着狸猫喝不醉冲上来。孙元俊也不多想对方有什么后招,他只认定了自己战前做好的充足准备。只要他的发挥不要出现失误,胜利的天平是向着狸猫喝不醉这边倾斜的。
狸猫喝不醉往苍月奔跑着,苍月【月回圆】再出,居然也向着狸猫喝不醉冲了过去。两人相向对冲,彼此相隔的距离一下子就拉近了。
飞旋的战戈提前回收,最后一击用力斜挑,往上回飞。苍月手持战戈,迎着狸猫喝不醉,奋力劈去。狸猫喝不醉举杖相迎,谁知苍月这一下乃是虚招,战戈在空中忽地一折、转斜劈为横扫。苍月脚尖一点往左边一跳,侧身一转,避过了狸猫喝不醉的攻击。同时战戈的刃口横向一扫,削中了狸猫喝不醉。
狸猫喝不醉正要转身还击,苍月往左再跳,【破金一击】反扫,击在了狸猫喝不醉的禅杖之上,打断了狸猫喝不醉的攻击。
苍月身轻手快,利用着属性的速度与小技能强制覆盖的迅捷,将攻击频率的领先优势发挥到极致。狸猫喝不醉还在转身,攻击已经被打断,还没来得及再组织进攻,苍月手中战戈已是斜斜劈中了狸猫喝不醉的后背。
【拂叶随枝】——孙元俊也练习过长枪短打的技巧,虽然比不上苍月这般炉火纯青,却也刚好用得上——狸猫喝不醉右手一举,禅杖的杖尾挡住了苍月这一扫。两人兵器对击,这对击伤害被抵消了一大半,掉血虽然不高,【拂叶随枝】的回复效果却立竿见影地体现了出来。
狸猫喝不醉被一劈一扫,生命值还是掉了2%左右。苍月只受了对击的一部分伤害,【拂叶随枝】又一下子给回复了回来。若是往细了计算,还略有一丁点的盈余是赚的。
然而孙元俊却毫不在意,他此时有着更重要的东西需要思考,他在思考一个非常激进的想法。
以苍月与狸猫喝不醉现在的距离看来,只要再靠近那么两步、再缩短50码的距离,【龙爪手】的有很高的概率会命中。
带有禁锢效果的【龙爪手】若是打中,可以保证百分百接上附带眩晕效果的【少林长拳】。连续的控制,可以带来接近5s的随意输出。以苍月剩下的生命,只要这一套连招打上了,立刻就能掉到个位数,再无逆天翻盘的可能性。
只是,苍月的攻击,距离感和分寸感实在把握得太好了。
这样的动态近战攻防,两人之间的距离居然一直保持在225±25的范围内,完全没给狸猫喝不醉太好的机会。
孙元俊心念一转,想到了另外一个主意。连续控制的效果虽然好,却不免有些贪心。别说是主神了,便是普通的职业选手也该留意他身上还有着技能。
既然如此,那便化整为零,将两招控制技能一先一后分拆使用。
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