这样的战斗节奏。虽然你在操作的时候感觉不到异样,但是实际战斗中,你的战力却会在使用变化技巧快速改变节奏的时候猛然下跌。”
“哦,原来是这样。”王霄还有一些没听明白,陈明已经把张斌的话消化透了:“意思是说【冷玉金龙】太重,如果在节奏变化或者连续出手的时候,会影响云鹤碧霄正常的流畅度。
而阿霄因为细节做得太好了,所以会自动选择效率更低的操作方式。表面上是保证了攻击的流畅度,但实际上发挥出来的战力却没有变强?”“差不多吧,大差不差。”
陈明想了一想,说道:“如果是这样,我们是要调整云鹤碧霄的属性加点?在潜能点分一些加到体力值,让他使用【冷玉金龙】时的平A流畅度保持和正常的国标扇子同一个水平?”
“我不建议这样做,我有其他的想法。”张斌摇了摇头:“云鹤碧霄现在的打法,对于攻击属性的要求还是很高的。把内力值转变成体力值,就算转30点,只能增加60点驭武值,还是不够。起码要转50点才堪堪够用,还要把控好其他装备的重量。
说到底,还是全身装备太重,不好协调。我们开发部现在还没这个精力投入到装备轻量化的开发,老徐也和我谈过,他说新的版本有了更多新的特殊力量,以后武器装备的重量只会变重,很难往下掉回来。
所以,我想让云鹤碧霄学习一级【驭兵】。一级【驭兵】,最低也可以提升300点驭武值,3点技能点,可以直接提升操作的流畅度,很值。
而且一般的灵活型职业,武器顶多也就额外消耗100点驭武值,还剩下200点可以分配到重量稍大的其它装备上,这也算是额外提升属性、提升性价比了。”
陈明想了一想,云鹤碧霄身上的技能点的确还有那么一些是还没想好怎么分配的。反正放着也是放着,便同意了张斌的提议,马上在旁边抽出一张申请表,给云鹤碧霄打申请,让王霄去给田文函让他快快把事情搞定。
“一级【驭兵】……我记得你们下周日有比赛对吧?行,账号卡放下来,周日之前一定能帮你搞定。”
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