容碰上了对方的射手,被对面各种细节走位狠狠地秀了一脸,当机立断改变了战斗的策略,用拖延战硬生生把对方的蓝量都耗空了,才将对面拿下。
冷月葬星尘的这一场,非常倒霉地碰上了对面的坦克。刺客对坦克,在当前版本下是整体劣势的。好在冷月葬星尘的角色构筑不是传统的刺客,再加上陈星的技术临阵突破了,这才把对面这根硬骨头啃了下来。
车轮战的三人,云鹤碧霄、大力神王和日月无情同样也是遇到了强劲的对手。打到最后,日月无情十分极限地只剩下5%的血量获得了胜利。
而这5%的血量优势,基本上是靠着云鹤碧霄的角色属性优势,在第一场比赛的时候侥幸红血获胜,又在第二场比赛时拖延了许久给自己缓慢回血,才把这血量优势给赚了下来。
艰难的战斗过程给了天骄队众人很好的警醒,也让他们切实地感受到了对手强度的快速提升。
连续两周没有进行团体战,张明也没有让众人继续练习新的战术,而是选择重点突破一下单人战力,团战的战术准备复习一下前两周已经练习过的战术就好。
连续两周的6:0速胜在天骄队内部没有掀起多大的波澜,反倒在天骄队的各路潜在对手那里引出了巨大的反响,现在天骄队在各大城市争霸赛战队的实力节奏榜里已经进入了A-序列,甚至有人将他们的评级设定到了A。
“……他们的单人能力不稍说了,刺客、法师、坦克、辅助,几乎所有位置的选手实力都到位,根本找不出短板。能够在积分赛里还能保持接连的6:0拿下比赛,这种强度实在太硬了。”某战队的战队会议中对于天骄队的分析。
“单人实力无短板,团战战术不陈旧,指挥流畅,宝石队显然是A级的。”血狂队战术部部长正与队员们分析着他们接下来值得针对练习的对手:“除了宝石队以外,还有另外一支队伍,我认为他们的实力也是A级,天骄队。
和宝石队一样,即便在积分赛里,他们的战斗也是一气呵成,毫不拖泥带水。五场积分赛,居然有四场6:0,和宝石队一模一样的亮眼发挥。
如果说战绩的对比,有匹配对手的影响,有可能是运气因素,那么他们在战斗中表现出来的实力,就是超出数据的直观的恐怖了。
青风一剑,天骄队的队长,至今出场的比赛,全胜,甚至没有人能够试出他的真实实力。有这种表现的人可不多,比如夏日狂魂,这可是职业圈里的明星选手了。
如果青风一剑真的有夏日狂魂的实力,哪怕只是能够将他拖延住,那天骄队的战力就已经能达到B+了,更别说还有天骄队的其他人,他们的战力也不容小觑。
云鹤碧霄,云想花容,彩凤双飞,根据我们的数据建模反推这三个角色的属性,它们绝对都是神级角色。青风一剑的技术这么强,他的角色会不会也是神级角色……”
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