只是,攻击方面真的是差强人意。
不如火焰、岩浆、冰冻等元素攻击方面,有天然的属性优势。
所以这段时间,蓝夜控砂能力没有练出个所以然来,倒是挨打恶心人的招数,开始变得越加越溜了。
而他的对手,自然是心中千万个卧槽了。
打吧,刺的慌。
不打吧,人家拿一团‘软弱无力’的砂团糊你脸上,再好的脾气也忍不住啊。
如此训练了三天,对手是一个一个的换,蓝夜自己先郁闷了。
明明是紫色等阶的卡牌,怎么感觉就这么弱鸡呢?
在蓝夜纠结于该问题的是时候,外面的镜像分身直接是将这个郁闷,向罗宾吐露出来。
对此,在克洛克达尔身边呆了三年的罗宾,还真有几个不错的建议。
“克洛克达尔本身的实力,气势在单对单上并不突出,他的能力恐怖在于规模。砂尘暴、流砂埋葬、砂流淹没等等,靠的都是数量。
沙漠宝刀等破坏力惊人的单体技能,本身也是建立在领悟剑意上。
克洛克达尔,可是一名用剑的高手呢,是同索隆一般,领悟了剑意的剑师,甚至是大剑师,只不过他为了不依赖能力之外的武器,才舍弃了剑,期望沙沙果实能力觉醒。
是以,罗宾对蓝夜的建议是:控砂能力往大规模的范围技能、辅助技能考虑,在单体技能上完全可以和其他的能力搭配,如剑意+控砂=沙漠宝刀。
罗宾的建议,蓝夜若有所思的思考大半天之后,得出结论。
在决斗场中,他怕是没有机会锻炼大范围控砂技能,但这个无非就是如海水一般,以量取胜。
蓝夜考虑的,是在小范围甚至单体攻击方面,自身的能力与控砂的结合。
在单体结合上上,蓝夜最先想到的就是引斥之力的空气弹。
空气弹即便以现在蓝夜的能力,也是需要一段时间来积蓄空气的,但若是将‘子弹’由空气替换为砂子的话......
与斥力弹一样瞬发,又没有可以击打在斥力范围之外的目标,最为重要的是有质量的子弹,造成的破坏力更是强大。
在经过数次模拟之后,蓝夜直接将‘砂子弹’的模型定义为三厘米的标枪。
头一厘米为弹头,是一个直径五毫米的圆锥体,后两厘米为身体,稳住重心不让弹头发生太大的偏移。
在破坏力方面,蓝夜以自己的镜像分身为例子,威力足够崩碎护体龙鳞。
要知道,海军标配的枪支,也只能够在蓝夜的龙鳞上,留下一个白点罢了。
有效距离,在引斥之力的米范围内,命中率近乎于100%,450米内指头不打脖子的,600米内能命中身体,再远视力就无法维持了。
毕竟视力有限,总不能拿这个技能当做狙击枪使吧。
这个技能,蓝夜为其明明为‘砂弹’(傻蛋?)。
在砂弹之上
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