变成一边倒的碾压了。
红玉自然是想获胜的,但他同时也希望这个过程更加有趣一些。速胜的同时,最好又能给老柏一点儿希望,然后再把这一丝希望砸得粉碎,这样才能更好地摧毁老柏的心理。
红玉同样也研究这个残局挺长时间了,所以他几乎没有任何犹豫,就选择了卒5平6,把刚才夏若飞挪过去的那个炮吃掉——这一步同样也是定式,夏若飞刚才的炮二平四已经叫将了,而黑棋的将无法平移,因为它的旁边就是黑方自己的车挡住了,所以只有卒子吃掉红方的炮这一个选择。
谷/span巨大的棋盘旁边,还整齐摞放着几叠棋子,那是摆完残局之后剩余的十八个棋子。红方这个炮被卒子吃掉之后,也直接被红玉用精神力挪到了这边,和刚才那些棋子摆在一起。
红玉下完这一步之后,眼中也露出了饶有兴致的神色,七星聚会作为江湖残局最大的一个特点——陷阱多,现在就已经体现出来了,下一步其实就藏着一个很大的陷阱。
从棋盘上看,红方的炮挪开之后,红車的路就清空了,完全可以直接下到对方底线叫将,而且黑将左边是自己的黑车挡着,上方两格是一个红兵,也就是说,黑将是无法挪动的。即便黑象落回去挡住,红車也可以直接吃掉象继续叫将,然后就直接获胜了。
看起来形势一片大好,但是陷阱就藏在其中。
刚才挡住中路的黑卒因为吃炮,已经离开了中路,而黑车就在中路底线上,所以红車叫将的时候,黑方只要把象落回去阻挡,此时黑车就形成了叫将,而且红帅已经被左右两侧的黑卒看死了,根本不能左右移动,这样黑方落象这一招连防带杀,就直接将死红方了。
很多街头棋摊的摊主,就是靠这样的陷阱,一次次地从那些自以为棋艺高深的民间爱好者手中赢钱。
可惜红玉的如意算盘打错了,这一步即便是夏若飞没有电脑软件帮助,他还是能记住的——前面几步当年重复的次数最多,夏若飞的印象十分深刻。
当然,灵图空间中夏若飞把红玉的卒5平6这一步走出来之后,软件几乎没有任何时延,就直接走出了最正确的走法——兵四进一。
这和夏若飞记忆中的走法是一样的,所以他毫不犹豫地用精神力抓摄巨大棋盘上的棋子,走出了这一步。
这同样是叫将的一步,同时也同样是送子给黑方吃的一步——黑将没有任何选择的余地,只能将6进1把刚才红方前进一步叫将的兵给吃掉。
红玉不禁眉毛一扬,有些意外地看了看夏若飞。
第一个陷阱没有把夏若飞套进去,红玉多多少少还是有些失望的。
一旁的老柏其实也看出这个陷阱了,不过他是绝对不能开口说话的,更不能传音去提醒夏若飞—
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