敲碎雕像的同时,莫然也被其它雕像颤颤巍巍地围拢了。
莫然丝毫不惧,捞起掉落的经验值后,便是一个加速,然后就从雕像头顶飞跃而过。
因为行动过于迟缓与机械,所以在莫然完成飞跃后,雕像们才后知后觉的发动了攻击,可却连莫然的衣角都没摸到。
只不过,莫然并没有多少喜悦,嘴角甚至还泛起了一丝苦笑。
因为在巨斧斧刃上,有两个不容忽视的豁口,对付这堆烂石头,显然…战锤才更适用一些。
不过,在苦笑的同时,莫然心中也是一片轻松,同时还显露出了兴奋的目光。
相较于灵巧型的龙人,这种笨重型的敌人,才是莫然的最爱,因为敌人越是笨重,他受到的威胁就越低。
最重要的一点,是莫然根本不怵力量型的敌人,至少在纯粹的力量方面上,是如此。
至于…眼前这些雕像,不但笨重的让人质疑人生,在力量方面也不及莫然,所以连小麻烦都算不上。
或许,唯一能称之为麻烦的东西,就是双刃巨斧有些经不起雕像的摧残,幸好在次元空间中,还有一把破旧的巨剑。
尽管没有坚固属性,但是作为幻想物品,巨剑至少不会一磕一个豁,所以只要小心一些,巨剑就不会那么容易损毁……
感慨了一下武器后,莫然就转向了雕像们。
虽说刚才的交手十分短暂,但也让莫然试探出了雕像的深浅,所以他心中就活泛了起来。
既然连小麻烦都算不上,而且威胁也不大,那么可选择的应对方式就多了,而现在吗…莫然更想试一试新获得的力量。
随后,莫然只是意念一动,便开启了小爆发,并在同时激活了崩山击。
然后,莫然就如提线木偶…不!就如提线流星一般,径直撞向了雕像群……
……
十多分钟后,偏厅就只剩下了莫然,至于雕像…已经变成了一地碎石。
不过,莫然也付出了‘惨重’的代价。
比如说,双刃巨斧的双刃…已经完全消失了。比如说,体力值也被消耗了近一半。
然而幸运的是,没有双刃的双刃斧,并不会影响与雕像的战斗,同时…莫然还携带了,60多块赛丽亚烤炙的小饼干。
作为有属性的幻想物品,每一块饼干下肚,都会补充莫然15点体力值。
所以,莫然现在正一边吃着小饼干,一边回忆着做提线木偶时的种种感受。
崩山击最大的破绽,就是不能自主操控,不过崩山击的释放,本身就很完美,所以并没有什么漏洞,因此…莫然只要注意崩山击后续连接即可。
只是,当莫然想到这里的时候,脑海便不可自抑地冒出了一个游戏名词——连招。
虽然听起来挺可笑,但是这个想法的可行性…却非常高。比如说…在崩山击后面,连接一个横扫千军类型的幻想技能。
不过
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