师为凡人,并没有办法像下层界邪魔一样将直接作为灵魂能量的载体,他们独辟蹊径地建造了缚魂之塔作为辅助。
但这并不是缚魂之塔被创造出来的本意。
在多元宇宙之中,凡人死后的灵魂去向一般都是其各自信仰道路的终点——善良的升至上层位面,邪恶的堕入下层位面,而中立的往往也有能够容纳他们灵魂的神灵国度。但倘若一个凡人没有任何信仰,那永世被钉在无信者之墙上接受折磨就是其唯一归宿。
原本灰烬位面生灵的处境比无信者还要更惨一些,由于最初伊玛斯卡殖民者大奇械师的谋,甚至包括执掌“死亡”领域权柄的神明都抛弃了这个世界,此处凡人死后的灵魂甚至连无信者之墙都挂不上去。这样的况一度导致整个位面向亡灵鬼蜮发展,同时郁积于此的灵魂无时无刻不在向下层位面的邪魔以及某些更加恐怖的上古邪物散播着“邀请”信号。
其实最初的缚魂法师是以救世主份出现,为了拯救这个濒临绝境的世界,一些逃过“诸神诅咒”的伊玛斯卡混血后裔和土著人类中的一些菁英借助传承自伊玛斯卡文明的先进知识,共同研发出了创造缚魂法术的秘术。大量的缚魂法师被人为创造出来,并且投入到整合消耗在灰烬世界各处郁积徘徊灵魂的工作之中去。
虽然缚魂法师出现后期确实爆发出了一些很严峻的问题,但不可否认这种研制这种秘术的初衷是为了拯救而非破坏。只是大量缚魂法师不断出现而游dàng灵魂持续减少的况,让一些渴望更强大力量的败类开始将自己汲取魂能的双手对准了无辜的生灵,甚至也包括其它缚魂法师。施法者之间矛盾渐渐演变为战争,而这场战争是以四座代表当时最高端法术研究成果的缚魂之塔主人胜利作为终结。
缚魂之塔自动汲取着游dàng在灰烬世界的死魂灵,无时无刻都在为掌控法师塔的缚魂法师着充足的施法能量。由舒瑞克继承的这座“北塔”就是其中之一,同时这座这个有史以来天赋最高的缚魂法师还继承了上一代“北塔之主”的“赫迪夫”头衔——即伊玛斯卡帝国的总督。千年以来,这座缚魂之塔一直履行着其建立者的初衷,它不断汲取周边地区凡人死去后的灵魂,再利用地底火山将其消弭后化为纯粹的能量来滋补灰烬世界的核心。
可是此刻由奎斯小队向缚魂晶本体晶柱发动的袭击,被判定为危害这座缚魂之塔的行为。历任北塔之主所留下的防御手段正逐步被激活,反哺世界核心的纯粹魂能也因此被截留而挪作启动那些布置的充沛能量。
密室并非缚魂之塔真正的控制枢纽,这只是储存各种生化产品的仓库。因此在被能量激活之后,那些原本在培养槽中处于休眠
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