意查收。”
“鉴于您拥有一座食物加工厂,城内粮食无需花费金币购买,储存剩余粮食,请注意查收。”
“鉴于您拥有一座武器锻造工坊,每日营业收入统计完成,收入金币一千枚,请注意查收。”
“鉴于您拥有一座恶魔的肠胃酒馆,每日销售额统计完成,金币收入两百枚,请注意查收。”
“鉴于您拥有一座战时医疗营地,士兵受伤之后恢复速度加倍,可投入金币,继续升级。”
……
因为“开局有座城”,而且繁荣镇已经基本做到自给自足的原因,奎斯虽然收到了一条需要花费所谓“金币”的提示,但是更多的还是关于各种渠道的“金币”收入提醒。
只是少年蓝龙并不知道,和他的情况不同,那些手下兵力充盈的巴托远征军团魔鬼指挥官,此时却变得焦头烂额。
因为此前的后勤,完全依赖于巴托九狱方面的配给,现在战略传送门无法连通,在史迪姆布置的游戏之中,他们哪怕报销一枚箭矢也会被计入“金币”的花费。
原本的魔鬼军团,根本没有饷金一说——巴特祖魔鬼需要的,只是一个能够获得晋升的机会,除了指挥官能够获得灵魂棱柱作为津贴,其它的魔鬼都是在为自己的前途搏命。
至于说粮食,下层界的邪魔什么时候需要过那种东西?可是到了史迪姆的游戏中,却根本不考虑这一点,以魔鬼军团的人头数量,他们所需的粮食简直可谓是骇人听闻。
由于魔鬼的悭吝性格使然,即便知道自己身处一位神祗所制定的游戏之中,大部分巴特祖指挥官仍旧可以选择“拖欠饷金”、“克扣口粮”,丝毫不理会“金币”不足的提示。
可是,史迪姆又岂是好相与的?
那些选择无视游戏提示的巴特祖指挥官,没过多久便都惊讶的发现,自己因为职权而掌控的下级魔鬼效忠契约一张张失去了效用。
然后,令魔鬼也感到惶恐的事情发生了。
失去了效忠契约的约束,原本往日一贯驯服的手下,此时竟然纷纷跳出来反对指挥官的统治,更有甚者,竟然有下级魔鬼开始策划武装反叛。
多亏了巴特祖远征军,在成立初期便准备了明暗两套监察体系,那些指挥官及时发现了叛乱的苗头,赶快让督战队前去弹压。
可是,随着督战队的频频调动,那些指挥官再次接受到了更多的提示音。
原来督战队的使用,也会消耗他们本已成为“亏空”的金币。那一条条支出提示音,简直如同“催命符”一般,响彻在他们的脑海。
被逼无奈,有的巴特祖指挥官发现灵魂棱柱可以兑换“金币”,于是忍着心痛感,用自己口袋里的灵魂棱柱兑换那些可恶的金币。
还有的指挥官发现,魔鬼本身也是一种资源——他们命令督战队,将胆敢反叛的手下扒皮抽筋,拆成一些法术材料,向发布提示的未知意识献祭,以便获得一些金币。
不过这两种办法,总归不是长久之计。
还有更聪明点的巴特祖指挥官猜到了,这是史迪姆在逼迫他们向同伴发动攻击,以便获得并占领更多的地盘,从而增加税收的金币。
“集合队伍,去把仆役营地那些巴佬宰了,我们占领那块领地。”
一时间,许多巴特祖指挥官都下达了类似的命令,毕竟柿子要挑软的捏。
PS.(以下不计入费用
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