成这点,曾经流落到那两座城市的原奥尔伯里难民,无疑是功不可没的;还有他能给商人等旅行者提供其他领主不可能愿意应承的安全环境;等条件允许,他还准备日后增设一条从格雷戈往三座矿脉城市的路,进一步加大人口流通。
他为重新规划格雷戈城而在近期举办的这场大招工,对内是在创造了许多报酬丰厚、工期能持续一段不短时间的工作机会,激起了整座城市里的居民的积极性。而在亲身参与了这场建设后,他们的内心或多或少地也会增加对这座城市的归属感。
对外则是创造了更多贸易需求,吸引更多商人的来到——除了最大头的材料消耗方面,人们提升的收入水平也会让他们的消费水平跟着提高,更愿意购买外地商人带去的各种货物。
在这次格雷戈城即将举办的夏集中,奥利弗就准备对外地商人们展示这样的精神面貌,骗……嗯,不,是诱惑更多商人的到来。
麦肯纳伯爵“兢兢业业”地剥削了子民那么多年,攒下的财富庞大得一度让奥利弗这个公爵都感到惊叹,这下就能彻底派上用场了。
趁着账目上的钱足够随意挥霍,奥利弗决定赐予第一批慧眼独具、足够大胆的商人们一些奖励。
他准备降低对他们的税金征收点,代价是让他们降低税金所抵的商品价格,既促进了他们的出货量,也鼓励了居民们的消费。
从表面上看,他们到手的利润并没有增多,但这绝对是能吸引些货物比较小众或名贵、又或者量大急出的商家的。
比如说,一批成本在5金币的布料,因为至少会产生3-4枚金币的交易税,再加上1-2枚金币的利润,那至少就要卖出10枚金币的高价。
奥利弗将税点降至1,并要求他们将被豁免的税金从售价里减去的话,人们就可能用7金币左右的价格买到布料了。
在格雷戈城里,能为这批布料出得起10金币的潜在买家,大概只有100多个;但要是只要7个金币的话,潜在买家的数目无疑就是翻倍的多了。
当然,这只是一个最简单的例子——对于售价更加低廉的其他货物,基础的征税点就比较低,奥利弗当然只会让人降到更低。
对商人而言,他们能收到手里的钱数看似没有增多,但价低多销,人们更愿意购买他们的货物。
那些原本需要他们辛辛苦苦地跑上两三座城市才能清掉的货物,说不定就能在一座城市里售空,降低了路费的成本,免除了遭遇匪患的风险——单是这件事自身,无疑就代表着极大的吸引力了。
对收税方的领主而言,这难道就亏了吗?ъìQυGΕtV.℃ǒΜ
奥利弗虽然没有让人具体进行过统计或预算——现在也不可能找出能做到这点的人才,但在他的设想中
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