快就被他那位无微不至、如影随形的能干管家,给生生地锻炼出了无视随从们目光的本领。
为了支持城堡周边大小建筑的修缮,他最近将绝大多数时间,都放在了砍树来获取木料上。
再加上天天吃鱼实在有些腻,他不由得在垂钓方面懈怠了许多:通常只钓够城堡里人晚餐的份额,再加上三四条给底下人做个鱼汤加餐的鱼后,就带着木料打道回府了。
正是出于这个原因,在采集者技能的升级速度一骑绝尘的情况下,渔夫的等级却一直停滞不前。
自从到达2级、让那根粗陋的小竹竿升级成材质良好的钓竿后,经验值只缓慢朝3级攀升。那么多天下来,也才到2级90的经验。
奥利弗右手握着杆柄,左手掩唇,无声地打了个哈欠。
倒不是因为感到疲惫……而纯粹是等待的过程,实在太无聊了。
他已经适应了游戏操控界面会在自己垂钓时,突然出现在现实画面里的模式。
于是从等待上钩鱼咬线拉锯收获的过程,就成了一条不折不扣的流水线工序,区别只在于鱼种和反抗激烈程度的不同,缺少了一点值得期待的惊喜。
而在福斯等人的眼里,别人等一整个上午也不见得会动一下的鱼漂,到了领主大人的手底下,却是隔一小会儿就会疯狂跳动。
每到这时候,拥有美丽金发和纤细外表的领主,便会娴熟地转动着线轴,在一阵让人头皮发麻的“滋滋滋”声中,利落地收束鱼线。
当看得多了,福斯还总结出了一点规律来。
在上钩的鱼中,凡是表现得呆呆木木,除了鱼竿会因为鱼的重量而起初陡然下沉外、全程都以近乎乖巧听话的姿态被收紧的鱼线带上来的,通常是通体呈橘黄色的鲤鱼。
从上游的湖泊里漂流下来,反应迟钝、傻乎乎的鲤鱼无疑是不擅长垂钓的新手玩家的福音,却让奥利弗有些嫌弃。
鱼刺太多了。
对垂钓技术高超的奥利弗而言,他其实更倾向于稍微难对付一些,但味道鲜甜、又可以很省事地做成刺身进行生食的鲑鱼。
只可惜鲑鱼只有在秋季才会溯游回河流上游产卵,夏季根本看不到它们的身影。
当奥利弗以极短的间隔完成和鱼的“搏斗”,将肥硕扑腾的战利品一条接一条地莱纳河里带出来时……这种最初还会让随从们感到不可思议、内心惊悸的画面,已经渐渐让他们彻底习惯了。
就在精力值下降到接近耗尽的红区的16,也让奥利弗生出“该回去了”的念头的时候,鱼漂再次猛力下坠,接着便是疯子般的上下窜动。
绝对是讨嫌的狗鱼。
奥利弗一掀眼帘,游刃有余地开始了跟狗鱼的拉锯。
在他拿着那根做工粗陋的新手钓竿时,狗鱼还能让整个搏斗的过程显得惊心动魄……但随着奥利弗渔夫技能
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