独作战。狩猎时,会有许许多多的同类在旁互相协助,些许的防御的损失,应该不会造成太大问题。
如此一来,它们的身体将不再受到外骨骼装甲的限制。缺少了身体主干的外骨骼,由于负重减少,它们的行动还要更加灵活。
而随着身体体型的增长,只需要定期更换步足上的外骨骼装甲就可以了,大大减少了能量消耗和风险性。
同时,罗文还会在它们的每根步足末端,增加一个小小的毒腺,并隐藏一根螫针。这样它们的攻击力不仅没有降低,还得到了极大的加强。
另外,罗文还给它们增加了回声定位系统,让这种新型的蜘蛛战虫可以在丛林间更快、更准确的发现敌人,来更好得发挥它们的能力。
并且,罗文还会修改它们的饮食系统,将它们从肉食改为杂食。这是他很早之前就想做的事情了,可惜那会儿能力稍有不足,如今终于得逞。
除此之外,它们还将被添加休眠基因和尾脂基因。
在罗文的设想中,这些新的蜘蛛战虫,体型维持在三十公分左右。小部分平时就吃杂食维持消耗,维持虫群的日常警戒。大部队则或吃土或干脆休眠,战时唤醒。只有在高烈度的战争中,它们才会补充肉食用以消耗。
而尾脂基因则让它们在某些情况下,可以携带更多的给养,来完成一些特殊的战争需求。
原本罗文还想给它们添加光学隐形系统的,可查询过后,这套系统的造价竟然出奇的高。它本质上是给生物表面增加一层特殊的纳米结构,所以相当于全身改造,耗费能量惊人。
想了想,蜘蛛战虫作为未来一段时间的主战兵种,面对的都是集群作战,隐不隐身似乎也没太大必要。
最后,罗文又调制了一份蜘蛛战虫(改)模板,添加了光学隐身系统,少量生产,作为特种作战的一种补充。
主战兵种确定,剩下的辅助兵种中,以蚂蚁为模板的超巨还是要生产一些,并且可以将它们的体型,继续放大到半米至一米。
蜘蛛战虫的防御能力毕竟不足,如果遇到需要硬刚正面的对手,还是需要一些“重铠步兵”来撑场面的。
地面兵种大体搞定,接下来就是空军。
这是虫群即将建设的新兵种,以前没有任何经验,好在罗文最近见识了不少,心里大致已经有了谱。
空军的可选模板暂时只有三种,飞虫基因,飞甲虫基因和飞鸟基因。
首先,飞甲虫基因被刨除。它们的身体结构,导致飞行效率极其低下。罗文怀疑,它们进化出飞行能力,并不是为了战斗,而只是单纯因为,它们笨拙的身体走路不方便。
不过它们的飞行能力,科技含量是最高的,罗文相信,总有它们发光的时候,只是不是现在。
其次,飞鸟基因也被摒弃。还是那句老话——性价比。也许它们单挑能轻松消灭一只飞虫。可是一只体长三十公分的飞鸟造价,足够制造十多只甚至数十只,体长十公分左右的飞虫。
而一只飞鸟,肯定不是十只飞虫的对手。也许它能血拼掉大半的飞虫,可如果是十只飞鸟对上一百只飞虫,它们也许连血拼的资格都没有。
虽然它们的飞行能力和续航能力要更强,但暂时并不需要这些。而且,相比这些飞鸟的飞行和续航,罗文未来还有更好的选择。
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