对成千上万染病的虫子,光靠他一个,累死他也治不了几个。
重新孵化一些带粘毛的虫子?虫卵到成虫要很长时间,等它们成长起来估计染病的虫子都死干净了。而让母巢直接生产成虫效率太差,数量太少起不到什么作用。
罗文只能先将染病的虫子隔离开来,然后再想办法。
就在他思考得脑袋炸裂的时候,事情却突然出现了转机。
他想到工蚁们的蚁酸溶液非常厉害,面对没有抗酸基因的对手时,杀伤力十分强大。于是,就做了下尝试。
测试效果出奇的好,这些白虫没有抗酸属性,被蚁酸溶液轻而易举的杀死。
于是,一场酸雨过后,虫子重新恢复了健康。
但这件事情的根源却没有解决,那就是这些小白虫儿是如何出现的。
鉴于如今生活非常单调的原因,罗文稍稍捋了捋思路,就有了些许猜测。
他扫掉了蚁巢也有二十多个了,从来没见过蚂蚁身上有这种小白虫儿。而此前,虫巢也没有出现这些东西。
那么就说明是虫巢最近的某些变动,导致了小白虫儿的泛滥。
罗文想到了蚁巢中防止洞穴潮湿的木屑,这些木屑是蚂蚁们专门咬断植被树根,制造枯木,从上面钻取出来的。
以前虫巢中也有这些东西,但自从罗文搬出来之后,虫巢里的防潮工作就有些疏忽大意了。这是他唯一能想到最近虫巢里与之前不同的变动。
至于到底是不是这个原因,还需要一段时间的观察。
很快,一些命令被传达了下去。
工蚁们将整个虫巢用蚁酸冲洗了一遍之后,从枯木上采集了许多干燥木屑运回巢穴。一番布置之后,虫巢又与之前一样干燥舒爽。
此后过去数天,“白点儿”没有再出现,看来问题确实出在洞穴潮湿上。
问题解决,日子又回到了波澜不惊的状态。
数月后,虫巢的势力范围再次平推出去一百米左右。
与此同时,罗文又面临了一个新的问题。
这个问题其实算是一个老问题。
当初罗文决定走出地底,扫平蚁巢,登陆地表的原因是偷运通道太长,工蚁们来回一趟收获和消耗不成正比。
所以,逼不得已,虫巢的生存模式由供养模式转变为了自力更生模式。
可当初那个问题并没有得到根本上的解决,如今,这个问题又再次出现了。
地盘的扩大,领地边缘距离虫巢已经接近五百米。
工蚁往返一次需要的时间太久,而且也要消耗非常多的能量。
这个距离已经是它们可以工作的极限距离了。
如果虫巢以后还要继续向外扩张,必须将这个问题解决掉。
于是,当初搬迁虫巢的方案再次被翻了出来。
不过,与此前不同的是,当初虫巢深藏地下,四周都是蚁巢,想要迁徙的难度和风险实在太高。
但如今,虫巢已经是这片区域的霸主,可以大摇大摆的从地表上迁移过去,风险基本没有,难度也不算太高。
计划敲定,正闲着没事做的罗文马上开始了选址工作。
最后,结合各方面考虑,新虫巢的地址被选定为距离边境线大概有五十米的距离。
这里有一段距离的安全缓冲,并且以后还能能以此为根基向外推进向外扩张。
不过,就算如此,这个问题也只是被暂时解决了,当以后再次向外推进四五百米之后,罗文又要重新面对这个问题。
到那时,这个问题就不是单单迁移巢穴能解决的了。
他必须利用这段时间,想出一个切实可行的办法,来彻底解决这个问题。
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