对亚当来说,一级二级三级的武者算不上敌人,都是一锤子可以解决的对手,算是有点威胁的,是那几十个四级武者。
引力场磁场叠加当中,四级以下的敌人或是爆碎,或是被天火烧干,只剩下两千多颗武核成片的坠落。
武界降临的高手们一下懵了,即使已经听说过熊猫的凶悍,他们也根本没有想到过四百多个高手连一招都挺不过去。
还没等他们回神,就看到亚当悬停在空中第二次举起了大锤,高手们猛然打了个冷颤,急忙出手想要阻止亚当。
他们的手段依然拙劣,但比起凡界的废物们,还是好看了许多。
武界传承的武道终于算是有了一些特点,元气的使用方式不再是最原始的释放,而是带有了个人特征。
最明显的一点,就是他们的元气更加凝聚更加有杀伤力。
加菲尔德自动变成了一面小小的盾牌消失在了众人眼中,每一道接近亚当的元气攻击无论范围大小,都被鬼魅一样出现的盾牌完全阻挡。
亚当在心中问道:“怎么样?”
加菲尔德毫无压力,声音平缓的回答:“单以能级来论,凡界武者使用的元气,还比不上普通能量石,但这些武界的武者,元气能级就提高了不少,很明显,武界有更好的凝练元气的功法。”
亚当点了点头,这也是武者和法师的一个很大的不同之处。
法师从一开始,就具有调遣魔力的能力,而魔力在第四纪以太虚空当中,是已知的以太本身之下能级最高的能量,也就是说法师在起点上就能使用一般生物终点都无法接触的能量。
可武者不同,他们的起点低的可怜,但却拥有使自身能量更高级的秘法,亚当猜测如果神界那一位没有在这方面藏私的话,到了圣界或是天界,武者的元气质量应该和魔力是等价的。
这很合理,如果武者连这种程度都达不到,也不配被法师当作大敌。
几十个四级武者眼见远距离元气攻击连触碰亚当身体都做不到,对视一眼之后集体朝亚当冲来,准备拿出看家本领高级武技和亚当近身搏杀。
然而这毫无用处,这些武技单独拿出来都算是很精妙,一些招式的出发角度和击打轨迹即使是亚当都觉得很不错,可是武者到底是一种一人是龙,多人是虫的职业,在他们对亚当形成围攻态势的时候,根本就处理不好互相之间武技的冲突。
加菲尔德消失不见。
无数的破绽在亚当的感知,个人芯片的扫描,场域的笼罩之下纤毫毕现,亚当一双肉掌每每拍击在意想不到甚至毫无用处的方位,就逼得几位高手不得不强行停止攻势后退。
因为再前进哪怕一毫米,都会伤到自己。
这种感觉让他们无比难受,元气每一次运行到关键部位,就会遇到这种情况,而这时他们不得不立
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