次日游戏的名字公布——《堡垒之夜》。
这又让游戏上了一波热搜。
#《堡垒之夜》,周神正式公开了游戏的名字!!!
#知名射击游戏主播茄汁,竟然在《堡垒之夜》中吃瘪了。
#小团子和小呆呆带着队伍5连鸡,她似乎找到了《堡垒之夜》的正确玩法。
“没想到小团子还有小呆呆竟然能在射击游戏中战起来。”
“害,谁能想到呢,她们木板搭得又快又好,虽然枪法水了一点,但是可以靠喷子取胜啊!”
“爆了爆了爆了,《堡垒之夜》的关注程度空前绝后。”
不仅如此,在当日的下午,周天逸正在主页发布了一条舞蹈征集活动的消息。
所有人都可以参与,拍摄一段15秒以内的舞蹈动作投稿至主页。
然后由大家投票选取,前10名的舞蹈动作,不仅会被收入到游戏中,而且还能得1-10wrmb的现金奖励。
为此他甚至还请来了个民族舞蹈的大师来宣传这个活动,隐隐有将活动升华为宣传民族文化。
反正怎么有热度怎么来!
他这一反常态的动作了很多人的注意,毕竟他之前的游戏宣传基本都靠小团子,这次出了那么多活动难免会有些人关注。
“周神这一次宣传怎么这么卖力?”
“不知道啊,感觉有点奇怪。”
“难不成钱用光了?得搞波大的。”
他们想破脑袋都不会知道周天逸如此卖力的原因。
而远在棒子国的朴国昌以为自己知道了对方如此卖力的原因。
“何至于此。”他的脸色十分难看。
不过距离游戏上线也没有多少天了,他这样安慰着自己。
“老大数据出来了思密达!”他的一个下属说道。
“发给我”朴国昌顿了一下继续说道“顺便把那款游戏的数据也发过来。”
“是思密达!”
那款游戏指的就是《堡垒之夜》,他现在连称呼都只敢用代号。
很快数据就发到了他的手里。
“己方新游戏热度依旧在持续上升。”朴国昌看到这里放松的叹了口气,随后拿起茶杯喝了一口。
“那款游戏热度是己方的数倍之多。”
噗!
朴国昌把茶全部喷了出去!
离谱,实在离谱,自己那么卖力的宣发了这么久,竟然抵不过人家半个月。
这还不是最重要的,那这样下去对方游戏如果和己方一起上线的话,岂不是会出现大暴死的情况。
想到这里他的脸色又差了一点,一定要错开发售日期。
朴国昌内心十分纠结,最后还是上交了一份修改发售日期的申请。
原因他没敢直接写,只是说根据自己的判断那个日子不太好,然后随便瞎分析了一下。
反正上线我就run了,听不听就看你们自己了。
不过他心中也明白,这种发售日一旦定下,除非有游戏没完成不然不可能改变的。
朴国
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