这样的对射多半会以没有效果而告终,人站在颠簸的车上相互射箭,其实靠的是运气。而在对射的过程中,两辆战车是不停地,仍在快速接近。
当两辆车接近时,车上负责近战的人就该出手了,他们挥动手上的戈或者矛,或者劈,或者刺向对方。
这个过程叫“合”。因为两辆战车合在了一起。
近战战士会在这时候交一次手,由于相互都是马拉着车,所以两辆车会快速错过,而且不能急刹,不像现在的车那样有抱死什么的。
马有个自然收力的过程。
当马的奔跑速度停下或者减缓时,车上的司机在赶着马回转,因为这个时候两辆战车分别在对方的阵营方向,他们还需要回。
于是,又一轮冲锋就又开始了,这个过程叫“回”。仍然还是前面的套路,仍然还是前面的路数。弓箭手先射击,两车接近后相互交错时,近战的士兵进行劈刺。
两车错开,各自回到自己的阵营一边。
这个完整的过程,称为一个回合。先合在一起战斗,又回过来一次回到各自的阵营一边。
战车的优势在战国后期被击破,因为前有赵武灵王胡服骑射,后有秦国跟义渠长达百十年的战斗中总结出来的骑兵经验。所以,更加轻便和冲锋速度更快的骑兵取代了臃肿的战车。
但需要说明的是,这并不代表着战车消失,只是不再有实际的作战作用,大多都是当指挥车。
骑兵兴起,并且跟以前的战车一样,谁掌握和拥有的骑兵多,谁就可以占优势。这跟现代的武器一样,一旦产生代差,那交战时几乎要被碾压。
骑兵兴起后,那些能征善战的名将们无一不是骑马高手。
这个时候,双方交战时,回合制度发生了稍微的改变。比以前更加直接。
比如说两员大将骑着马相互而冲,到了近身时,用各自的武器攻击对方,这个过程就是“合”。
两人错马再接近,这就是“回”。接近后又一次攻击对方,然后回到各自阵营一边,一个回合就完成了。
具体的时间无法计算,但由于都是马战,所以速度也很快。可是,虽然速度很快,我们也不能说动不动两人大战了三百回合。
三百回合,就是两人骑在马上进行了六百次对冲和六百次武器相交,这不管对于马还是对于人来说,体力消耗都是巨大的。
古代打仗,没有我们现在看得那么神奇,什么一个人战死了对方几员甚至是十几员大将,什么战了一天仍然力大无穷。
这根本不可能,人的力气是有限的。打仗没有那么多武功招式,有时候比拼的纯粹就是力气。
比如他拿着一把五十斤的大刀,你拿着一把五十斤的大锤。
两人一个回合碰两次,谁力气小没碰过对方就有可能被打下马而死。但这样的交战能持续三个回合
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