里抄袭而来,或者是利用金钱之类的利益从当事人手中获取故事情节然后再自己进行加工,或者是干脆直接用其他手段将别人创作的作品拿来写上自己的名字。毕竟,能够写出这么多部风格迥异的作品的人,不是天才的话,那就只可能是精神分裂症患者。
但是已经见识过竹月凉真身的夏知,已经确信了,立花彩就是天才和神经病的结合体,她拥有天才的行动能力和神经病的行动思维模式。你永远也不知道她会想干一些什么稀奇古怪的事情,大概也永远不会知道她所做的两件事情里的内在联系是什么,但是,你知道,你要她说出来并且准备要做了,她就一定回去做,而且还有不小的几率会成功。
就是这样的人才可怕啊。说不定哪天她觉得无聊了,想要穿越时空去古代玩玩,以她的学习能力,说不能真能造出来时光机之类的玩意。也不用传送什么,把一颗土炸弹传送到织田信长的脸上,那日本,乃至世界的历史就都要改变了。至于她立花彩还会不会存在,那就是另外一回事了。
夏知把书合上,站了起来,看了看放在一旁的手机,距离准备午饭虽然还有不少的时间,但是稍微磨蹭一下倒也没多久了。想要做什么比较耗时间的事情的话,可能做不完。
公寓已经打扫过一遍了,餐具也清晰过了,小说也看完了。至于玩游戏,老实说,当夏知知道今天外出的目的地就是游戏中心的时候他就已经对手机或者电脑上的游戏没什么想法了。
倒不是说游戏中心的那些街机更好玩什么的,用稍微模糊一点的,不明所以的概念来想的话,游戏厅街机和手机游戏,以及电脑和主机游戏其实应该算是三种不同的游戏类型,游戏厅里有很多都是非常需要体力的游戏,比如说赛车模拟机器,射击游戏,跳舞机,太鼓机啥的,就很需要体力。
电脑游戏嘛……虽然同样需要体力,但是体力的消耗并不如游戏厅那么大,而且因为载体容量的原因,电脑游戏能够给人提供沉浸、开放式的体验,而且往往故事剧情足够长,足够完整,这一点是受到了承载体的影响。除了主题鲜明,一句话就是“虐爆你”的魂类游戏,目前出现的大多数大作都拥有着相当充足的剧情。因为游戏的种类多样,需要的东西也更多,比如说脑力,耐力,反应力等等……你打三国志也要不了什么反应能力。
至于手机游戏,那就更简单了。你冲多少钱,你就能够活得等价的快乐,多么简单的道理。当然,也有不少无良公司会让你充了钱继续当孙子。比如说前段时间不知道从哪里跑出来的消息说的——逆保底策略,保顶十连最多出俩。这是连海豹精都没办法跨越的障碍。醒醒,你没有钱,你没
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