摇了摇头,也跟着罗伯特的步伐,来到了帐篷边上。
打开帐篷,伍兹走进了帐篷内部,里面错落有致地摆着七八张椅子,上面只有坐了几个人,最中间还用架子架着一张大地图。
伍兹勉强能够认出来,这时一幅奥斯特领的地图。
简单的线条,以及一些文字,就组成了整张地图,和伍兹后世所熟知的各式地图相比,只能说是简陋。
奥列格的副手葛兹·冯·伯利辛看到伍兹进来,挥手让人搬了一张椅子,示意让伍兹坐下。
伍兹也没有客气,直接坐下,看着奥列格和罗伯特在讨论着关于在地底的见闻。
听了片刻,伍兹觉得自己插不上嘴,便放弃了插嘴的打算,直接坐在一旁,静静地听了起来。就当作增长见闻了。
每个斯卡文定居点的布局、设施都可以说是完全不同的,它们都反映了在那居住的氏族特点,氏族成员也称呼其为“家”。
而斯卡文城市的独特性很大程度上也是因为鼠人天性中的那股“混沌”。有些据点空间非常大,能延伸至很远的地方,
另一些据点是相互交错的隧道和通道的压缩叠层区域,就像打结的绳索一样相互缠绕。
斯卡文定居点按其大小和人口分类,类似于人类的城市、城镇和村庄,每座城市都是一个庞大且复杂的系统,在很大程度上是能自给自足的。
这些城市可以轻易地容纳一万到五万斯卡文鼠人,城市人口会根据当前的政治、经济、气候、事件而变化。
斯卡文城市的居民数量通常是其表面人类城市数量的两倍以上,富裕时期人口可能要高得多
另外一种人口较多的斯卡文定居点被称为巢穴,巢穴相当于人类城镇的规模和组成,虽然巢穴无法完全自给自足,但只要它们能够与其他据点城市进行贸易以获得它们不生产的必需品,还是能够保持正常运作的。斯卡文巢穴的人口从一千到一万不等。
最小的斯卡文群落则被称为窝点,窝点类似于表面世界的村庄,它们经常与附近的城市、巢穴或堡垒紧密相连,一般窝点很少有低于五十或是超过一千鼠人的案例,并隶属于一个氏族和军阀。
斯卡文要塞不是最严格意义上的定居点,不过仍值得我们一提。就像地表世界的堡垒、城堡一样,要塞也是防御力极强的据点,通常位于斯卡文社区的中心地带。
通往堡垒的隧道和入口都会被隐藏起来、受到严格排查以及布置有效的防御阵线和陷阱。
如果要塞没有并入巢穴或城市,那么按传统要塞会与客户巢穴或城市相连,由其提供劳动力、物资、收入和应征兵。
而自己两人碰到的鼠人规模,罗伯特猜测,应该只是一个小军阀在中部山脉建立的一个巢穴。
从两人的谈话中,伍兹也得知,巨鼠竟然在自己两人进入地道半天之后,竟然神奇地退回了地道内部。
罗伯特摸了摸下巴,猜测道:“难道是鼠人军阀将巨鼠召回了?”
但是,费尔兰根的危机算是暂时解除了,众人都是松了一口气。
现在摆在奥列格面前的是两个选择。
一是纠集大军,从地道开始,将中部山脉中的这个鼠人巢穴彻底肃清,彻底解决费尔兰根的危机。
二是将两个洞口人为堵起来,然后将整个费尔兰根的居民都迁移走,让鼠人失去入侵的目标。
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