0万。
12点整,开服三小时,在线人数突破了300万。
随着时间的推移,不知不觉到了晚上12点。
几分钟后,今天的数据出来了,部落冲突24小时下载人数有1052万人,今天登陆过游戏的有970万人,游玩超过1小时的有930万人,有700万人玩了超过3个小时。
这个数据放在2016年以后平平无奇,只能算是不瘟不火。
不说企鹅的农药与和平精英,就是当年阴阳师上线的时候都比这个数据强的多,米忽悠的原神更是能甩这个数据好几条街。
但是现在是2012年,这个数据毫无疑问创造了手游届的新的记录。
此时罗凡的办公室外员工们也已经欢呼了起来:
“我艹!牛逼!我们创造记录了!”
“部落冲突要起飞了!”
“这款游戏说不定比水果忍者和神庙逃亡的下载量还要高。”
“徐总牛逼!”
星远的员工们都被这堪称疯狂的数据震惊到了。
截止到现在,星远全球下载量最多的游戏是神庙逃亡,iPhone商店有接近1亿人次下载,星远应用平台有8000多万下载。
其中iPhone商店的下载量有80%以上是国外贡献的,而星远应用平台的下载量99%都是国内贡献的。
当然了,神庙逃亡也不是没有盗版的,尽管星远已经把神庙逃亡在星远应用平台上设置成了免费游戏了,而且还有排行榜吸引玩家,但还是不能完全避免盗版。
不过盗版的下载量加起来也只就几百万,而且玩盗版的一般在得知正版也是免费,还有钱拿的时候,基本都会选择下载星远应用平台来玩正版,从某种意义上来说这也算是给星远应用平台引流了。
所以罗凡也就默认这些盗版传播了。
加上那些盗版的话,神庙逃亡的下载次数有接近亿次。
按照部落冲突目前这个阵势,估计用不了多久就会打破神庙逃亡的记录。
“老板,咱们成功了,部落冲突绝对会是一款爆款游戏。”会议室里徐佳乐一脸兴奋的说道。
“徐总,你高兴的太早了,欧美那边的数据还没有出来呢!等那边的数据送过来再吹也不迟。”罗凡笑着说道。
“说起欧美那边,老板,他们的24小时是按照他们所在的时区计算的吧?”王景问道。
“应该是这样。”
“那我们要不要先发个公告汇报一下我们今天的成绩?还是说等欧美那边的数据出来一起发?”
“我建议是分开发,这样能多吸引几次网友的视线,对游戏的推广有好处。”曹帅说道。
“我觉得也是。”高萌附和道。
“那就发吧!顺便给玩家发一些奖励。”罗凡拍板决定。
王景点点当即拿出笔记本电脑,编辑了起来。
片刻后星远的各大官方账号统一发布了一则公告:
亲爱的各位玩家你们好,很高兴的告诉大家,在部落冲突国服上线的24小时里,一共有1052万名玩家下载了部落冲突,登陆过游戏的有970万名玩家,游玩超过1小时的玩家有930万人,有700万玩家体验了超过3个小时。
非常感谢大家对部落冲突的支持,为了回馈大家,我们会在明天中午12点前给所有玩家送上礼物,祝各位玩家在部落冲突里玩的开心。
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