玩超过2盘的有1040万人,有800万人玩了超过3个小时。
这个数据如果是手游的话,说实话最多算是平平无奇,不瘟不火。
不说企鹅的农药与和平精英,就是当年阴阳师上线的时候都比这个数据强的多,米忽悠的原神更是能甩这个数据好几条街。
但是《绝地求生》是端游,在这个手游逐渐崛起碾压端游的年代,这个数据毫无疑问是给端游打了一记强心针。
《绝地求生》能有这个成绩罗凡非常满意,为了确保玩家的用户体验,罗凡让游戏部门和技术部门,加强对游戏没的监管。
一方面是要保证在玩家群体上线后,服务器的稳定以及玩家良好的游戏体验。
另一方面是杜绝外挂的出现,一旦发现从严处理,保证游戏的环境。
同时罗凡还又增加了两个专门服务于《绝地求生》的客服小组。
这两个客服小组的人数超过了之前星远所有客服之和。
她们的工作就是要确保玩家遇到问题不会出现找不到反馈渠道的情况出现。
和之前《部落冲突》的客服一样,罗凡要求《绝地求生》的客服们在回答玩家疑惑或者问题的时候,严禁出现答非所问、虚与委蛇、敷衍了事的服务态度。
同时罗凡还让王景时刻关注网络上的舆论动向,一旦出现恶意抹黑或者违规攻击的现象,立刻就让公司的公关团队介入进行处理。
如果有大面积购买水军拉踩的情况,可以采取法律手段。
至于说服务器的问题,罗凡对星远的服务器,老家的那台价值3000万的超级计算机都进行了配置升级,保证运行起来没有任何压力。
在这重重防护之下,部落冲突进入游戏玩家的增长数值一直很稳定,偶尔会有减缓的趋势,但过不了多久,又会瞬间提速。
这么多重保障,就是为了确保《绝地求生》的玩家体验,好让《绝地求生》顺利的完成联赛化。
罗凡绝不容忍在上线运营初期就出现对绝地求生不利的负面影响。
又过了好几个小时国外《绝地求生》的数据也出来了。
让罗凡没想到的是,这次光是欧洲地区,《绝地求生》的用户就超越了国服,米国和国服人数基本持平。
“看来还是FPS游戏更受那些外国人欢迎啊!”罗凡感叹道。
“老板,企鹅那边英雄联盟搞活动了。”罗凡话音刚落,徐佳乐就急匆匆的跑过来说道。
“搞就搞呗!企鹅是不可能无动于衷,看着我们把游戏做大,他们肯定要做出反制的。”
“那我们......”
“我们什么也不用做,游戏刚上线有对应的活动,这些活动就足够了,而且绝地求生这款游戏本身也什么好送的。”
“那我们要不要加大一些宣传?”
“这个可以有,让星远的各大部门都全力配合,《绝地求生》的相关宣传绝对不能落下。
特别是小破站那边多找一些人,让他们去录播国外那些玩绝地求生的主播们的直播,靠这些主播来给我们的游戏引流。
还有就是,让曹帅多催催王公子那边,让他尽快把直播平台拉起来,现在正是需要直播平台帮我们引流的时候。”
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