对于脑海中响起的那机械冰冷、毫无感情波动的电子音,高登十分熟悉。在《上古纪元》当中,他曾经无数次聆听过这个声音。
这是游戏系统提示音!
“难道……”高登心脏突突直跳,他想到了一个可能。
抱着试试看的心情,高登念出“系统”二字。
一条条绿色的光线在视网膜上出现,迅速汇集,交缠,组成了一张数据表格。
这是游戏系统界面,作为一名《上古世纪》资深玩家,再熟悉不过的东西。
姓名:高登・弗里曼。
职业:法师。
人物模板:默默无名。
种族:人类。
属姓:力量10;敏捷13;体质12;智力19;感知12;魅力11。
种族特姓:快速学习(一级时额外获得一点专长,每升一级,可获得额外一个技能点)
等级:2(人物经验:2980/3000)
经验池:0
法力:40/40
奥术技能:法术辨识5;施法专注4;奥术知识7;法阵学6;符5;使用魔法物品3。
造物技能:物品附魔6;炼金术3。
知识技能:贵族6;地理5;历史4;自然3;地方2;界域1;宗教6。
普通技能:骑术5;估价6;交涉2。
普通专长:法师武器。
奥术专长:浅层冥想。
造物专长:奇物制造;卷轴抄写;调制药剂。
除了没有生命值以外,这数据面板和《上古世纪》的系统一模一样,甚至还有“药剂与卷轴”、“物品制作与附魔”、“仪式与法阵”、“法术开发”这几个法师职业所特有的子系统。
我承认我很喜欢法师职业,但那是在游戏里好不好!大大你干嘛塞给我一个游戏系统,然后就不负责任的给我踢到异界去了?
想起自己穿越前那一晚,临睡时脑海里的那个神秘的声音,那个导致自己穿越的幕后黑手,高登只能手扶额头,摆出一个悲伤的表情。
“好吧,至少我这个穿越者没有例外的得到了一个金手指,运气还不错。”高登的乐观主义天赋加到了满级,他很快接受了既定事实。
而且,高登还发现了另外一个独属于自己的优势。
这个名为泰洛斯的世界,其基础设定与《上古纪元》一样,都构建于同一个大规则。
不过具体到力量体系上,两者还是有不小的区别。
比如,这个世界法术系统的核心,是法术位。施法者需要从魔网中提取能量,塑成法术,然后储存在法术位中,等需要的时候,再释放出来。
而经过数个版本的改动,为了迎合大众的新时代虚拟网游《上古纪元》,却取消了法术位,改成了依靠魔法值施放魔法的设定。
这个变化对于高登来说,是个好消息。传统的,依靠法术位施法的法师,每天准备法术的时候,都需要仔细斟酌考虑,在几十上百个
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