,这些都是可以转化为战栗值的。
而地形类不可名状之物的好处就是就算不直接和不可名状之物本身接触,只要因为传递信息的媒介物产生情绪变化,依旧会为折镜提供战栗值。
十亿年前的古老文明、极北冰封之地的超古代城市、骇人种族古老者的照片...
这些都足以让大部分人的内心产生动摇。
虽然动摇的幅度并不大,每个人只能提供最多2点的战栗值,而且还是一次性的。
但量变引起质变,当这个数量足够庞大的时候,就能让折镜的战栗值余额也产生巨大的变化。
【战栗值:644753】
(说明一下,有读者怀疑主角使用系统的目的,说为什么要使用系统,啥也不干难道不香吗?
这个我忘记说明了,因为我以为没人能问为什么要修炼斗气这种问题。
从主角的角度理解,让自己实力强大,能够增加在后续的大事件中活下来的概率,毕竟主角哥哥是个名副其实的炮灰。
从作者的角度理解,不写系统那这书的意义是什么?
还有说主角邪恶的,其实我算了一下,如果进行到后面,这本书死的人不一定比忍界大战多,无非就是死在谁手里。
还有说主角修炼忍术纯属多余,直接召唤出个不可名状之物把人吓死不香吗?
其实并吓不死,之前设定有说过,忍者的查克拉是精神和身体能量的融合,查克拉越强,精神越强,抵抗不可名状之物的能力越强。
大蛇丸直视夜魔没吓死,长门硬看克苏鲁雕像一眼,只是略微心悸而已,查克拉更强大的人就更不用说了,什么人柱力啊之类的。
秽土转生的产物查克拉是无限大,所以...
你们懂的。)
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