的均势状态。
第一轮的角力,被狸猫喝不醉占了些许的便宜,虽然最后山野浪人也没有被狸猫喝不醉反推开,但是原本他想要发起的第一轮来势汹汹的进攻就这样被化解了,心里实在有些小憋屈。
近身以后,狸猫喝不醉锤来锤往,山野浪人枪枪不让,更刚烈的对攻就此展开了。
山野浪人用的都是正招,所谓正招,就是在理论情况下,没有骗招与变化的标准的正面进攻的招式。正招的优势就是标准且完美,在激烈的近身肉搏的情况下,绝大多数时候,使用正招都不会被对方找到破绽,导致自己被占了便宜。
狸猫喝不醉的武器换成了以前在赛场上极其极其少见的双手武器,虽然招法与以前的禅杖、大刀等都有所改变,不过从对攻的一招一式看来,狸猫喝不醉用的应该也是正招,只不过是双手锤的正招。
近身肉搏,正招对攻,这是实打实的“真男人大战”了。
无论是山野浪人,还是狸猫喝不醉,两人都是寸步不让,即便有稍微后退一步调整攻击角度的动作,紧接着便是更迅捷、更猛烈的进攻。
双方对攻的局势逐渐发展着,狸猫喝不醉的血量也掉到了半血以下,再跌倒了40%,掉破三分之一……
就在狸猫喝不醉的血量掉到30%以下的时候,郭德贤突然发现了问题,山野浪人原本连贯的攻势也突然顿了一下,狸猫喝不醉却没有放过这个机会,双锤打上来便将山野浪人逼退了两步。
山野浪人连续后退着,郭德贤仔细地观察着场上的细节,山野浪人的攻势突然出现停顿,不是因为郭德贤操作出现了失误,而是因为他发现狸猫喝不醉的身板不知怎的越来越硬了,同时对方的攻势也变得越来越强横了起来。
细细地观察了狸猫喝不醉的状态变化以后,郭德贤终于发现,狸猫喝不醉的真气值虽然早早地便消耗到了30%以下,只是从那时以后,狸猫喝不醉的真气值回复能力似乎一下子就提升了上来。
之所以会达到这种效果,不必多言,自然是因为狸猫喝不醉专门配置了[炼精化气]属性了。事实上,[炼精化气]以及[炼气化神]这两个属性,对于坦克职业而言确实是众多职业之中吃得最多“版本红利”的版本之子。
坦克职业一般不会主动配置内功值或者真气值属性,而他们的技能消耗真气值的效率却并不比其它职业的效率更高。所以,一般而言,坦克职业也是最容易出现缺蓝情况的职业,控蓝对于职业赛场上的坦克们来说是一项很重要的战术基本功。
而[炼精化气]以及[炼气化神],前者自不必说了,越快到达空蓝的状态,得到的回复值加成就越多;而后者,因为坦克本身的身板就硬,即便血量已经达到30%以下
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